A decisão de bloquear dois dos seis clãs de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 por trás de um pacote adicional de DLC é uma escolha informada de “negócios”, disse a editora Paradox.
Os clãs de Bloodlines 2 vêm fervendo o sangue dos fãs há algum tempo. Tudo começou com a revelação de que o jogo contaria com quatro clãs: Brujah; Tremere; Banu Haqim; e Ventrue. Embora esta seleção ofereça quatro opções iniciais diferentes para construir seu protagonista, é uma oferta mais limitada em comparação com o clássico cult original Bloodlines, que contava com sete clãs.
Respondendo ao feedback dos fãs, a desenvolvedora The Chinese Room adicionou mais dois clãs a Bloodlines 2 (Lasombra e Toreador), mas eles estão disponíveis apenas como parte do pacote adicional Shadows and Silk, que custa US$ 21,99 como DLC, ou estão incluídos na Edição Premium de US$ 89,99. A edição padrão custa US$ 59,99.
Este DLC está disponível desde o primeiro dia, o que criou a impressão de que o elenco “completo” foi dividido, com apenas aqueles que pagaram a mais tendo acesso à experiência completa de lançamento. Alguns fãs agora se sentem como vampiros pegos pela luz do sol, especialmente porque os Toreador eram um clã disponível no Bloodlines original e são considerados bastante significativos para a mitologia de Vampiro: A Máscara.
Na Gamescom 2025, a IGN pôde perguntar à Paradox por que Lasombra e Toreador estão disponíveis apenas como parte do pacote adicional. Foi dito que conteúdo adicional é “bastante típico” para jogos, mas que adicionar conteúdo solicitado pelos fãs tem um custo.
“O que a equipe fez aqui foi tornar esses dois clãs acessíveis desde o primeiro dia, sem deixar de entender que a experiência original será com os quatro primeiros”, disse um representante da Paradox. “Você ouve o feedback dos fãs e pensa: ‘Ok, vocês sabem que eles querem esses dois clãs. É muito procurado.’”
“No fim das contas, em termos de negócios, o desenvolvimento de jogos leva tempo”, eles continuaram. “E [os dois clãs] são conteúdo adicional que é criado. Então, em vez de torná-lo conteúdo do ‘dia 30’, torná-lo [conteúdo] do primeiro dia permite que ele esteja disponível para os jogadores que vêm pedindo por esses dois clãs o tempo todo. E, como eu disse, são negócios. Isso simplesmente acontece do jeito que acontece, mas fornece esse acesso no primeiro dia, em vez de eles terem que esperar.”
Como o representante mencionou, esses clãs adicionais eram “muito procurados”. Mas sua inclusão exigiu “muito tempo testando, ouvindo e analisando comentários”, explicou Ian Thomas, diretor narrativo do The Chinese Room.
“Nós passamos muito tempo nos últimos anos estendendo a data de lançamento pensando: ‘É, nós realmente deveríamos adicionar algumas coisas sobre isso’ e engordando o jogo e aprofundando a história por causa desse tipo de coisa”, disse Thomas.
“Por causa das pessoas que diziam: ‘Ah, sim, nós realmente gostamos disso. Vamos conseguir isso?’. Em alguns casos, dizíamos: ‘Não, artisticamente não faz sentido fazer isso’. E em outros casos, dizíamos: ‘Sabe de uma coisa, isso seria muito legal. A Paradox, pode nos dar um tempinho a mais para colocar isso aqui?’. E a Paradox dizia: ‘Achamos que seria legal também, ter mais algumas semanas.’”
Essas semanas, além de muitas outras, contribuíram para o lançamento de Bloodlines 2, mais tarde do que o inicialmente previsto, em 21 de outubro de 2025. E embora tenhamos esperado muito tempo por esta sequência de um clássico cult, ela agora vem com esses seis clãs… a um preço. Como mencionamos anteriormente, nem todos os fãs estão satisfeitos com a forma como esses clãs que definem os personagens estão sendo bloqueados por meio de DLC.
Embora haja alguma controvérsia em torno dessa decisão, pudemos jogar várias missões e saímos de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 com um clima otimista . O jogo transborda atmosfera e apresenta algumas abordagens inteligentes às habilidades dos vampiros e à maneira como um bebedor de sangue morto-vivo navega por uma cidade moderna.

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