Avorion é um sandbox interestelar baseado em blocos, trazido a nós pela Boxelware, uma equipe indie de seis pessoas. O jogo levou uma década para ser feito, começando como um projeto de paixão de um homem só, Konstantin “koonschi” Kronfeldner, e se tornou um dos jogos espaciais favoritos de muita gente.

Você começa o jogo em um pequeno drone com dois lasers de mineração e um motor que avança. Bem simples. A primeira coisa que você faz é construir uma nave de verdade. Normalmente, não tenho sorte com criadores assim, eu faço algo que parece um cubo borg e meio que simplesmente corro com ele, mas consegui construir algo que [meio] se assemelhava a uma nave com as ferramentas simples de Avorion.

Um amigo me disse que minha nave parecia uma arma estranha voando pelo espaço, mas pelo menos não estava tentando comer o Capitão Picard. O criador é acessível, ainda que um pouco complicado, mas em nenhum momento me senti restrito. Tamanhos de blocos ajustáveis e controles simples tornaram a criação da nave realmente divertida, e ter os blocos necessários (por exemplo, um motor, uma arma grande etc.) para fazer a nave voar e funcionar me fez inovar e planejar minha construção, em vez de me deixar frustrado como normalmente aconteceria.

Depois de construir minha nave, fui explorar. O jogo oferece a chance de minerar ou negociar, mas eu queria ver as estrelas! E não me decepcionei. O jogo em si é bonito – os cenários dos setores e locais gerados proceduralmente para os quais você pode pular são variados e interessantes, e o conteúdo de cada um deles foi suficiente para me manter explorando. No entanto, essas constelações ficaram um pouco repetitivas quando comecei a encontrar as mesmas variações repetidamente, mas ainda havia algumas surpresas.

O objetivo do jogo é chegar ao centro da galáxia. O enredo e a mecânica do jogo apontam para lá bem cedo, o enredo gira em torno de coisas cósmicas estranhas que aconteceram lá, e os recursos que você pode encontrar melhoram à medida que você se aproxima do núcleo. Isso não significa que você não possa desaparecer no espaço e fazer o que quiser. O jogo tem mecânicas para atender à maioria dos objetivos, seja conquistar a galáxia ou construir seu próprio pequeno posto comercial. O melhor é que tudo o que você fizer será benéfico quando/se você voltar ao enredo principal.

Aliás, sou um louco por design narrativo, antes de tudo. Vivo por uma boa história e já desisti de jogos se eles não alimentassem esse vício. Nunca consigo me envolver em sandboxes onde você cria sua própria diversão por muito tempo sem amigos para jogar, mas Avorion me surpreendeu. A narrativa esparsa fez o suficiente para me manter interessado, mas o que me motiva a jogar não é o enredo, é a jogabilidade que cria suas próprias histórias com tanta eficácia. É raro eu gostar de um jogo apenas por sua jogabilidade, mas Avorion é simplesmente envolvente.

Eu tinha minhas reclamações com Avorion: você começa o jogo como um monte de sucata e precisa evoluir nos níveis de materiais, sistemas e torres para tornar sua nave menos sucata. As naves do início do jogo têm toda a graça e funcionalidade de uma batata, mas a progressão do início ao meio me deu entusiasmo suficiente para continuar.

O jogo tenta avisar se você estiver dando um passo além da conta. Um pequeno triângulo raivoso no topo da tela me avisava se as naves no setor me transformariam em sucata espacial com apenas alguns tiros. A questão é que isso por si só me deu mais um motivo para jogar. Eu conseguia visualizar a nave dos meus sonhos e todos os passos para chegar lá, e isso era mais do que suficiente para me manter firme. Depois de construir a nave dos meus sonhos, eu estaria no meu setor dos sonhos com uma boa linha de produção de estações, que então alimentariam minha frota dos sonhos, que eu usaria para salvar a galáxia! Simples!

No entanto, um dos problemas mais claros com Avorion é a escrita das bordas. Essa é a única coisa que pode fazer você querer parar de ir de vez. Por mais que você possa construir a natureza da sua própria federação, as facções e personagens dos NPCs têm pouca personalidade. As estações são administradas por vendedores automatizados e o único NPC que fala com você com frequência é melhor descrito como “Eu não sentiria muita falta deles se fossem removidos amanhã”.

O problema surge quando penso em invadir uma facção adversária e não há motivação para isso. Eles são apenas outros, não personagens ou frações aos quais associo crenças ou características. Não é algo enorme – novamente, este jogo prospera em sua jogabilidade e sistemas, e adicionar mais construção de mundo seria obviamente um processo delicado. No entanto, é algo que eu apreciaria, principalmente porque a expressão orientada pelo jogador apenas chama a atenção para um universo um tanto sem vida.

Mas mesmo que você perceba algumas dessas falhas, eu destacaria que o jogador é a chave para tudo isso. O jogador pode fazer aliados das facções de PNJs que estão em guerra entre si. A galáxia, apesar da sua falta de personalidade, está repleta de oportunidades; não há espaço vazio, pois mesmo os setores vazios podem ser um bom lugar para estabelecer uma colônia para comércio, ou o local de uma batalha repentina que você não verá chegando.

O multijogador em Avorion tem muito potencial, mas falta-me o refinamento necessário para valer a pena. Entrei num servidor por algumas horas para ver como o jogo funciona e é exatamente o mesmo, para o bem e para o mal. O mundo do jogo tem cerca de um milhão de setores individuais, e o servidor em que eu estava tinha um limite de trinta e cinco jogadores, o que significava que eu tinha uma probabilidade muito pequena de encontrar alguém aleatoriamente. Fiz uma tentativa fraca de formar uma aliança com algumas pessoas, mas enquanto fazia isso, fui atingido pela maldição de uma mecânica singleplayer num modo multijogador. A minha tripulação sufocou enquanto eu construía uma nova nave porque “não há pausa no multijogador!” Que é uma frase que eu dizia muito aos meus pais quando jogava Halo na adolescência.

Consegui conversar com outros jogadores em um chat global e eles me deram algumas dicas e truques, o que foi incrível, mas, como eu disse antes, a progressão em Avorion é lenta. Passei dois dias no modo singleplayer e mal cheguei ao meio do jogo. Eu poderia ter pedido alguns recursos gratuitos de outros jogadores e ter sido impulsionado na grade inicial do jogo, mas qual a graça nisso?

Também achei que esse era um problema facilmente solucionável; basta jogar com amigos. Reúna algumas almas pobres que gostam de espaço, defina um horário para entrarem no Discord juntos e tragam-nas com vocês. Depois, vocês podem utilizar o excelente sandbox de Avorion para tornar o jogo o seu próprio Divinity: Original Sin 2 galáctico. Ou, se não forem tão impacientes quanto eu, juntem-se a um dos servidores do Discord da comunidade e subam de nível até o nível dos outros jogadores.

Avorion captura as possibilidades de uma galáxia selvagem e aberta e oferece ao jogador todas as ferramentas necessárias para torná-la sua. Tem a sensação de um jogo que seria incrível jogado com um grupo de amigos, algo que pretendo fazer com mais frequência, mas também funciona como um jogo singleplayer. Não utilizou todo o seu potencial narrativo, algo que espero ver aprimorado em atualizações futuras, mas sua capacidade de facilitar as histórias de você e seus amigos compensa um pouco.

Para realmente aproveitar Avorion, você precisa estar disposto a mergulhar de cabeça em seu mundo. A escrita e o enredo dão uma direção vaga para seguir, mas assim que você decola para as estrelas com este sandbox, você precisa se envolver em seu próprio caminho.

Conclusão

Aviorion faz um ótimo trabalho em encorajar e facilitar você a fazer o que quiser em cada encruzilhada, com a vantagem adicional de que não consigo apontar nenhuma mecânica ou sistema em Avorion que eu considere chato. Já dediquei cerca de quinze horas no Avorion e apenas arranhei a superfície. Da mesma forma, o jogo apenas arranhou a superfície de seu potencial para construção de mundo e profundidade narrativa. Se você tiver tempo para se aprofundar na mecânica e nos sistemas intrínsecos de Avorion, este é definitivamente o título para você, mas não entre nele em busca de reviravoltas na trama ou uma aventura espacial de Mass Effect.

O jogo está em uma semana de promoções! Até o dia 21 de agosto, o jogo estará com 50% de desconto, custando R$ 36,99 e recentemente recebeu uma atualização para o idioma Portugês do Brasil. Portanto, se você gostou, vá lá e garanta o seu.

Pontos Positivos:

  • Liberdade criativa e construção de naves
  • Jogabilidade variada e multijogador
  • Economia e crescimento de império

Pontos Negativos:

  • Progressão lenta e grind
  • Interface e controles confusos
  • História pouco envolvente

O Brisa Nerd agradece a JFGames pelo envio antecipado da chave da jogo!

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