O produtor de Battlefield 6, Jeremy Chubb, afirma que o favorito dos fãs, Battlefield: Bad Company 2, foi uma “grande inspiração” para o desenvolvimento do próximo jogo de tiro.
Em entrevista à PC Gamer, Chubb identificou Bad Company 2 como “excelência no legado [de Battlefield]” e admitiu que o jogo anterior, Battlefield 2042, “estava meio que sem” alguns dos elementos destrutivos pelos quais a série é famosa.
“Quando você busca excelência em nosso legado, [Bad Company 2] é onde você a encontra”, disse Chubb. “Aquele jogo, em particular, entregou um nível de fidelidade e uma espécie de experiência destrutiva íntima. Explodir uma única parede, derrubar um prédio parcial ou prédios inteiros. Foi abrangente e parecia a identidade daquele jogo mais do que qualquer outra coisa.
“Sabemos que isso estava meio que faltando no nosso último jogo e queríamos muito voltar a isso.”
Se você está ansioso para descobrir se ele está certo, a boa notícia é que não precisa esperar muito. Um beta aberto será lançado em 7 de agosto e durará 48 horas. Outros testes de 48 horas também serão lançados em 9 e 14 de agosto.
Anunciado pela primeira vez em 2021, Battlefield 6 será lançado em 10 de outubro para PC, PS5 e Xbox Series X e S (embora a EA não tenha planos de trazer Battlefield 6 para o Nintendo Switch 2, infelizmente). Ao contrário da recepção morna de Battlefield 2042, os fãs parecem bastante satisfeitos com o que viram até agora, e por um bom tempo, a EA nem tentou remover os recursos vazados.
Recentemente, demos uma olhada no próximo modo battle royale do jogo de tiro que, de acordo com vazamentos anteriores, se passa na Califórnia, com inserção via CH-47 Chinook. O anel destrutivo é aparentemente feito de um composto chamado “NXC”. Apesar dos rumores, Battlefield 6 não custará US$ 80, mas pode incluir matchmaking baseado em habilidade.

Deixe um comentário