O CEO da Electronic Arts afirmou que, no momento, não há planos para alterar a estratégia de preços da empresa para seus jogos.
Em uma sessão de perguntas e respostas durante a teleconferência de resultados, após a publicação dos resultados do primeiro trimestre do ano fiscal de 2016, a equipe executiva da empresa foi questionada sobre os preços de seus jogos.
Um interlocutor mencionou que a Nintendo estava lançando Mario Kart World por US$ 80 e que a Microsoft tentou cobrar US$ 80 por The Outer Worlds 2 antes de reverter a decisão. Com isso em mente, perguntou qual era a posição da EA no debate sobre o preço de US$ 70 versus US$ 80, com especial atenção para o seu próximo Battlefield 6.
O CEO Andrew Wilson respondeu que a EA não tinha planos de alterar seus preços, mas observou que a empresa já lança jogos em uma variedade de preços, desde gratuitos até produtos premium com edições deluxe (como o futuro EA Sports FC 26, que tem uma Edição Padrão de US$ 70 e uma Edição Ultimate de US$ 100).
“Não pretendemos fazer nenhuma alteração nos preços neste momento, mas isso se baseia no fato de já oferecermos um esquema de preços bastante amplo para nossos diversos produtos”, respondeu Wilson.
“Quando pensamos em tudo, desde os jogos gratuitos até nossos produtos premium e nossas edições deluxe, nossa orientação é sempre capturar todo o espectro de preços para que possamos atender os jogadores da melhor maneira possível e oferecer a eles o maior valor.
“Continuaremos buscando oportunidades para oferecer ótimo valor aos nossos jogadores por meio de vários esquemas de preços ao longo do tempo, mas ainda não há mudanças drásticas planejadas.”
O CFO Stuart Canfield acrescentou que, dada a receita saudável da EA com serviços ao vivo, a empresa está focada em construir uma base de jogadores e continuar lucrando com eles ao longo da vida útil do jogo, em vez de aumentar o preço base do jogo.
“Não consideramos nenhuma abordagem diferente em termos de preços durante o atual ano fiscal e as diretrizes atuais”, explicou Canfield. “Dado o tamanho do nosso negócio de serviços ao vivo, continuamos muito focados no LTV [valor vitalício] para toda a nossa base de jogadores e, como Andrew mencionou, operando com uma ampla gama de preços. Mas não há mudanças em nossa diretriz para 2026 neste momento.”
A Microsoft anunciou em maio que planejava começar a cobrar US$ 80 por seus jogos no final do ano. Em seguida, anunciou no mês passado que The Outer Worlds 2 seria o primeiro jogo de US$ 80 da empresa, antes de reverter essa decisão na semana passada e optar por um preço de US$ 70.
Não está claro o que essa reviravolta significa para os planos do Xbox de aumentar o preço de todos os seus jogos originais para US$ 80, e se os jogos com maior probabilidade de vender em grande quantidade, como o próximo Call of Duty: Black Ops 7, custarão US$ 80.

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