A Sony e a Sucker Punch Productions acabaram de finalizar o State of Play de Ghost of Yōtei de julho de 2025, apresentando uma visão mais aprofundada do mundo, do combate e dos novos modos de jogo antes do lançamento, previsto para o segundo semestre.
A apresentação de gameplay de 20 minutos, apresentada pelos diretores criativos Jason Connell e Nate Fox, chegou hoje para ajudar a mostrar como a jornada de Atsu será familiar e nova para os jogadores que curtiram Ghost of Tsushima de 2020. Seja como for, o State of Play de Ghost of Yōtei é o olhar mais próximo que já vimos de um dos maiores jogos do ano para PlayStation 5.
Para quem perdeu o State of Play, reservamos um tempo para reunir todos os destaques aqui. Você pode conferir tudo o que foi revelado durante a apresentação abaixo, enquanto aguardamos por mais atualizações antes do lançamento de Ghost of Yōtei, em 2 de outubro de 2025.
As imagens e sons de Ezo
Ghost of Yōtei foca em Atsu enquanto ela busca vingança contra os Seis Yōtei a qualquer custo. É uma jornada sangrenta que levou os inimigos de Atsu a temê-la, com muitos temendo que ela seja um espírito lendário de Onyro revivido. Ghost of Yōtei alimenta sua jornada de vingança de uma forma completamente nova, permitindo que os jogadores voltem aos anos mais jovens de sua protagonista com o simples toque de um botão.
Viajar por Ezo significa encontrar uma terra muito diferente da ilha devastada pela guerra de Tsushima. Belíssimo por si só, o novo mapa de Ghost of Yōtei incentiva os jogadores a vivenciarem a jornada de Atsu como quiserem, com a Sucker Punch chegando a afirmar que a aventura “foca na liberdade do jogador mais do que qualquer outro jogo” que já tenha feito. Um exemplo dessa liberdade recém-descoberta pode ser encontrado no Sistema de Pistas, que pode levar o jogador a novas direções. Enquanto algumas informações obtidas durante um interrogatório podem levar Atsu a viajar até topos de montanhas nevadas que escondem atacantes ocultos, outras podem levá-la a uma vila devastada pelo fogo e por um exército de samurais.
A Sucker Punch quer que os jogadores escolham se concentrar em combate, exploração, história ou qualquer outra coisa que satisfaça sua busca. No entanto, uma maneira recomendada de ver tudo o que Ezo tem a oferecer é simplesmente usar uma luneta e caminhar em direção a qualquer lugar que chame sua atenção.
Explorar o Japão de 1603 significa encontrar pontos de interesse familiares, como novos desafios de Ataque de Bambu e ainda mais Fontes Termais para relaxar, mas os jogadores também podem se preparar para batalhas difíceis como caçadores de recompensas. Há também Altares de Reflexão, que desbloqueiam novas habilidades para Atsu que, sem dúvida, a ajudarão em sua jornada.
Ghost of Yōtei Combat: Obtenha uma atualização
Com a cabeça de Atsu a um preço exorbitante, os jogadores precisarão utilizar um arsenal de novas ferramentas e armas. Embora pareça que os fãs terão muitas oportunidades para encontros tradicionais com espadas, algumas novas lâminas ajudarão a apimentar as coisas. Os destaques incluem armas como a katana e a lança, bem como a lâmina de corrente kusarigama, menos convencional, a longa odachi e até mesmo espadas duplas. Cada uma oferece vantagens específicas em batalha dependendo das circunstâncias, com todas as armas também apresentando melhorias para serem utilizadas.
No combate à distância, Atsu usará principalmente duas ferramentas: um arco e uma arma de fogo. A jogabilidade de Ghost of Yōtei mostrou um vislumbre de como esta última pode ser usada para derrotar rapidamente um inimigo distante, mas sem perder a furtividade. Em outras palavras, Atsu vem com algumas ferramentas a mais do que Jin, de Ghost of Tsushima, e ela não tem reservas em usá-las para derrotar os Seis Yōtei.
Entre os encontros de combate e os momentos de risco com a morte, os jogadores podem permitir que Atsu descanse sob as estrelas. Aqui, você pode cozinhar, tocar música e até mesmo encontrar aliados enquanto aprecia tudo o que os céus de Ezo têm a oferecer. Com essas mudanças, também vem um substituto para o diário padrão conhecido como Atsu’s Wolf Pack. A Sucker Punch chama o sistema de menu de uma “maneira mais orientada pelo personagem de gerenciar aliados e vendedores” encontrados durante a jornada de Atsu. É uma maneira direta de ver quem pode ter algo a oferecer e vem com uma arte para cada rosto que você encontrar.
Enquanto Ghost of Tsushima abordou sua conexão com a natureza de uma forma, Ghost of Yōtei parece que isso pode depender da conexão que os jogadores têm com o mundo ao seu redor. Uma maneira de fazer isso envolve um novo companheiro lobo que, como mostrado durante o State of Play, pode rasgar a garganta de um inimigo durante o combate. Viajar por um campo de flores, por sua vez, pode dar ao seu personagem um impulso enquanto cavalga. A Sucker Punch também mostrou uma primeira olhada no que parece ser um sistema denso de personalização para a armadura de Atsu, bem como a capacidade de desarmar inimigos com ataques oportunos.











O Modo Kurosawa retorna junto com novas opções imersivas
Kurosawa Mode, uma homenagem em preto e branco ao lendário diretor Akira Kurosawa, retorna após os fãs se apaixonarem por ele em Ghost of Tsushima. É um sinal não só de que a Sucker Punch está feliz com a resposta recebida da primeira vez, mas também de que a equipe continua influenciada por alguns dos artistas proeminentes do gênero.
Essa influência também pode ser sentida em dois modos adicionais: Modo Miike e Modo Watanabe. Como alguns fãs do filme podem ter adivinhado, o primeiro se inspira no diretor de 13 Assassinos, Takashi Miike, aproximando a câmera com mais sangue e mais lama. O segundo, por sua vez, traz o trabalho do diretor do anime Samurai Champloo, Shinichirō Watanabe, apresentando batidas lo-fi originais que remetem a momentos de exploração e combate.
Outros destaques de Ghost of Yōtei State of Play incluem uma primeira olhada no modo foto, bem como opções de áudio em inglês padrão, áudio legendado em inglês e Samurai Cinema, que apresenta diálogos japoneses totalmente dublados com legendas em inglês.
Ghost of Yōtei será lançado em 2 de outubro de 2025 para PS5. Como uma surpresa de última hora, a Sucker Punch prometeu que consoles PS5 de Ghost of Yōtei em edição especial e controles DualSense exclusivos também estarão disponíveis no lançamento. Para mais detalhes enquanto aguardamos.

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