A divisão de jogos da Microsoft confirmou que realizará uma nova rodada de demissões, com a empresa começando a informar os funcionários de todas as suas unidades sobre os cortes na quarta-feira.
De acordo com o The Seattle Times, a Microsoft afirmou que até 4%, ou cerca de 9.100, do total de funcionários da empresa, em todos os departamentos, incluindo jogos, podem ser afetados pelas demissões de quarta-feira.
“Continuamos a implementar mudanças organizacionais e na força de trabalho necessárias para posicionar a empresa e as equipes para o sucesso em um mercado dinâmico”, disse um porta-voz da Microsoft.
Em uma mensagem enviada a todos os funcionários, o chefe de jogos da Microsoft, Phil Spencer, afirmou que os cortes foram projetados para “encerrar ou diminuir o trabalho em certas áreas da empresa e seguir o exemplo da Microsoft de remover camadas de gestão para aumentar a agilidade e a eficácia”.
De acordo com a Bloomberg, a divisão King, que produz o Candy Crush, está cortando 10% de seus funcionários, ou cerca de 200 empregos. Outros escritórios europeus, como a ZeniMax, teriam começado a informar os funcionários sobre os cortes de empregos em andamento, com as unidades dos EUA previstas para serem notificadas ainda hoje.
A Xbox cancelou o reboot de Perfect Dark e fechou a desenvolvedora, segundo confirmação.
Em um comunicado, Matt Booty, da Xbox Game Studios, afirmou que as decisões “refletem um esforço mais amplo para ajustar prioridades e concentrar recursos para preparar nossas equipes para um maior sucesso em um cenário industrial em constante mudança”.
De acordo com a Bloomberg, o estúdio de Forza Turn 10 e o estúdio de suporte de Call of Duty Raven também foram afetados.
De acordo com a Bloomberg, um MMO não anunciado em desenvolvimento na Zenimax Online foi cancelado.
O seguinte e-mail foi enviado a todos os funcionários da Microsoft Gaming, pelo chefe de jogos Phil Spencer:
Hoje, estamos compartilhando decisões que impactarão os colegas em toda a nossa organização. Para posicionar a Gaming para um sucesso duradouro e nos permitir focar em áreas de crescimento estratégico, encerraremos ou reduziremos o trabalho em determinadas áreas do negócio e seguiremos o exemplo da Microsoft na remoção de camadas de gerenciamento para aumentar a agilidade e a eficácia. Em respeito aos afetados hoje, os detalhes das notificações de hoje e quaisquer mudanças organizacionais serão compartilhados pelos líderes de equipe nos próximos dias.
Reconheço que essas mudanças ocorrem em um momento em que temos mais jogadores, jogos e horas de jogo do que nunca. Nossa plataforma, hardware e roteiro de jogos nunca pareceram tão fortes. O sucesso que estamos vendo atualmente se baseia em decisões difíceis que tomamos anteriormente. Devemos fazer escolhas agora para o sucesso contínuo nos próximos anos, e uma parte fundamental dessa estratégia é a disciplina para priorizar as oportunidades mais fortes. Protegeremos o que está prosperando e concentraremos esforços nas áreas com maior potencial, ao mesmo tempo em que atendemos às expectativas que a empresa tem para o nosso negócio. Essa abordagem focada significa que podemos oferecer jogos e experiências excepcionais para os jogadores por gerações futuras.
Priorizar nossas oportunidades é essencial, mas isso não diminui a importância deste momento. Simplificando, não estaríamos onde estamos hoje sem o tempo, a energia e a criatividade daqueles cujas funções são impactadas. Essas decisões não refletem o talento, a criatividade e a dedicação das pessoas envolvidas. Nosso impulso não é acidental — é o resultado de anos de esforço dedicado de nossas equipes.
O RH está trabalhando diretamente com os funcionários impactados para fornecer benefícios do plano de rescisão (alinhados às leis locais), incluindo remuneração, plano de saúde e recursos de recolocação profissional para apoiar sua transição. Os funcionários cujas funções foram eliminadas são incentivados a explorar vagas em aberto na Microsoft Gaming, onde suas candidaturas serão analisadas com prioridade.
Agradecemos a todos que moldaram nossa cultura, nossos produtos e nossa comunidade. Seguiremos em frente com profundo reconhecimento e respeito por todos que contribuíram para esta jornada.
A Microsoft tem um valor de mercado de mais de US$ 3 trilhões, o que a torna uma das empresas mais ricas do mundo. Em seu trimestre mais recente, a empresa reportou quase US$ 30 bilhões em lucros.
A notícia marca a quarta grande rodada de demissões no Xbox nos últimos 18 meses.
Em janeiro de 2023, a empresa confirmou planos de demitir aproximadamente 10.000 funcionários, afetando cerca de 4,5% de sua força de trabalho, que incluía funcionários da Bethesda e da desenvolvedora de Halo, a 343 Industries.
Um ano depois, em janeiro de 2024, foi confirmado que 1.900 funcionários seriam demitidos na Activision Blizzard, Bethesda e Xbox. Em setembro de 2024, foi anunciado o corte de mais 650 empregos na divisão de jogos da Microsoft.
No início deste ano, foi noticiado que a Microsoft havia realizado um número não especificado de demissões em diversas divisões, incluindo funcionários das áreas de segurança, vendas e jogos da fabricante do Xbox.
O negócio do Xbox está passando por um período de mudanças significativas, com a empresa tendo adotado recentemente uma abordagem multiplataforma para seus jogos first-party e agora promovendo fortemente uma estratégia agnóstica de plataforma para seus produtos futuros.
O recém-anunciado portátil Rog Xbox Ally, desenvolvido em conjunto com a Asus, é baseado no Windows e pode rodar jogos de diversas lojas. Em um vídeo discutindo o futuro do Xbox, a presidente Sarah Bond sugeriu que essa abordagem é o futuro do negócio.

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