Você provavelmente não pensa em Pokémon quando lhe pedem para nomear jogos notoriamente desafiadores. Apesar de terem um meta competitivo complexo, as campanhas dos jogos Pokémon têm sido acusadas de serem fáceis demais há anos, especialmente em jogos mais recentes. Como resultado, comunidades de fãs criaram vários desafios voluntários e restritivos para tornar o jogo mais difícil, como as muitas variações do desafio Nuzlocke.

Mas há um modo de desafio criado por fãs que é tão difícil que nunca havia sido superado… até agora. É o desafio Super Kaizo Ironmon, que acaba de ser superado após mais de um ano e milhares de tentativas por centenas de membros da comunidade.

O desafio Super Kaizo Ironmon foi criado pelo streamer iateyourpie, que o criou em 2024. Ele se baseia no desafio Ironmon e suas variações anteriores, que iateyourpie criou alguns anos antes e que já eram uma forma difícil de jogar.

O desafio padrão do IronMon inclui regras como o uso obrigatório de um randomizador, todos os níveis de treinadores inimigos e Pokémon selvagens aumentados em 50%, um requisito de que se um Pokémon desmaiar, ele não poderá mais ser usado e uma regra de que você só pode capturar OU matar um Pokémon por rota, sem precisar passar por encontros selvagens para ganhar EXP.

Além disso, há as regras do Ultimate IronMon, que adicionam mais restrições, como permitir que apenas seis Pokémon sejam obtidos durante o total da corrida, não permitir que você saia de um Ginásio depois de entrar até terminá-lo e permitir que os jogadores entrem em uma masmorra apenas uma vez.

E, além disso, há o Kaizo IronMon, que adiciona regras como permitir que apenas um Pokémon seja usado por vez, permitindo que os jogadores capturem Pokémon até quatro níveis acima do Pokémon mais poderoso de sua equipe, impede que qualquer Pokémon selvagem seja morto e bane todos os tipos de itens, habilidades, movimentos e Pokémon úteis.

O Super Kaizo IronMon pega literalmente todas essas regras e, por algum motivo inexplicável, adiciona ainda mais. Ele exige um patch de ROM para dar aos treinadores IA inteligente e itens para segurar, e dá aos Líderes de Ginásio equipes completas de seis, tornando-os muito mais difíceis do que o normal. Ele força os jogadores a “pivotarem” para um novo Pokémon no meio do jogo e impõe restrições quanto à forma como esse Pokémon pode ser escolhido. Ele proíbe ainda mais movimentos e itens e impõe vários requisitos para diferentes versões de Pokémon que restringem certas áreas, como a Casa dos Truques em Pokémon Emerald, o S.S. Anne em FireRed e LeafGreen e o Quadrado da Amizade em Pokémon Platinum.

Então, sim, talvez não seja nenhuma surpresa que tenha demorado tanto para vencer, né? Mas o streamer Reimi finalmente conseguiu, após impressionantes 8.502 tentativas. A sequência vencedora, que terminou na última sexta-feira, aconteceu em Pokémon FireRed. Como é um randomizador, qualquer Pokémon pode aparecer em qualquer lugar, então a escolha inicial de Reimi para o Pokémon foi entre um Krabby, um Weedle e um Blissey. Sem surpresas, Reimi escolheu o Blissey, que se tornou seu lutador principal durante toda a primeira metade da sequência.

Mas, devido à regra do pivô, Reimi teve que trocar de Pokémon principal no meio do jogo. Ele pôde capturar três Pokémon diferentes de uma área específica para escolher, e acabou escolhendo um Crobat apelidado de Heskey, que evoluiu de… Ivysaur (é um randomizador!). A reação inicial de Reimi à evolução na tela foi: “Pelo menos já é alguma coisa”, mas esse algo se transformou em muita coisa à medida que a sequência continuava.

Tudo culminou em uma batalha final angustiante contra Blue, com Heskey no nível 90 e equipado com Terremoto, Lodo, ​​Ás Aéreo e Relâmpago. Nesta versão aleatória, Heskey derrotou facilmente o Camerupt de Blue com um Terremoto de um tiro, e um Parasect com Ás Aéreo. O Parasect deixou um presente desagradável na forma de um Corpo de Chamas queimando Heskey, apenas para Blue enviar um segundo Parasect com Armadura Ácida. Heskey ainda conseguiu destruí-lo com um único tiro com Lodo após curar a queimadura, e Blue enviou seu ás em seguida: um Quagsire nível 95. Mas Heskey despachou ISSO também com um tiro, com um Terremoto de acerto crítico.

O próximo foi um Rayquaza nível 86, que se provou ainda mais complicado. Heskey teve que reduzir sua vida lentamente com Lama e, embora conseguisse envenená-lo, Blue continuou usando Restaurações Completas e Rayquaza continuou usando Renovação para anular os esforços de Heskey. Em certo momento, Reimi teve que usar a única Restauração Completa em sua mochila apenas para manter Heskey vivo, apesar de querer guardá-la para um possível Soco Dinâmico mais tarde na luta. Eventualmente, Rayquaza caiu, deixando Poliwrath. Três ataques depois, Heskey terminou o trabalho e Reimi se tornou a primeira pessoa a derrotar o Super Kaizo IronMon.

Então, o que Reimi está fazendo agora que o Super Kaizo IronMon foi derrotado? Ele… ainda está jogando. No momento em que este artigo foi escrito, Reimi estava nos arredores da Cidade de Viridian com um Tentacruel nível 39 chamado Lula Molusco.

A vitória de Reimi provavelmente abrirá caminho para mais vitórias no futuro, mas o aviso de iateyourpie na página de regras do Super Kaizo IronMon, “Isso não é para todos”, certamente soa verdadeiro, dado o quão ridículo era fazer com que apenas uma pessoa chegasse ao final do desafio exatamente uma vez.

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