Resident Evil Requiem retornará à “narrativa abrangente” da série, iniciada há 30 anos, afirmou a Capcom, após o lançamento de jogos mais recentes, como Resident Evil 7 e Resident Evil Village, que se concentraram em eventos ambientados em outros lugares, com menos conexões com títulos anteriores.
Requiem não apenas marca o retorno de Raccoon City, mas também aparentemente retomará a situação atual da sombria Umbrella Corporation. A última notícia que tivemos sobre isso foi que a empresa havia falido. Mas será que ela voltou agora, de alguma forma — ou realmente desapareceu?
Em entrevista publicada no blog do PlayStation, o produtor de Resident Evil Requiem, Masato Kumazawa, disse que o jogo estava sendo projetado para comemorar o 30º aniversário da franquia no próximo ano, quando será lançado em 27 de fevereiro de 2026, três décadas após o lançamento do Resident Evil original, em março de 1996.
“Em títulos principais recentes, como Resident Evil 7 e Resident Evil Village, a série explorou o mundo mais amplo do universo Resident Evil, focando em incidentes envolvendo a família Winters”, disse Kumazawa.
“Com Resident Evil Requiem, no entanto, queríamos retornar a uma história que desse continuidade à narrativa abrangente enraizada em Raccoon City e nas maquinações secretas da Umbrella Corporation. Como a série celebra seu 30º aniversário, acreditamos que Raccoon City é o cenário mais adequado.”
Embora Resident Evil 7 seja relativamente recente em termos da cronologia geral da série, ele chegou em 2017. Lembre-se de quando vimos pela última vez personagens clássicos de Resident Evil fora de remakes, e fica claro que a série tem muitos favoritos dos fãs prontos para um retorno.
Outro fio condutor da história clássica de Resident Evil ao qual Requiem retornará é o da série spin-off Resident Evil Outbreak, com a nova protagonista Grace Ashcroft, filha de Alyssa, de Outbreak.
“Ao criar uma história ambientada nas ruínas de Raccoon City, sentimos que era apropriado ter um personagem com uma conexão pessoal com a própria cidade”, continuou Kumazawa, referindo-se a Leo, desculpe, Grace.

“Neste título, que visa focar no terror, apresentamos Grace como uma nova protagonista com a qual podemos nos identificar, diferente dos protagonistas anteriores, Leon ou Chris”, acrescentou.
Kumazawa continuou reiterando o que ouvimos de outros desenvolvedores de Requiem anteriormente, que Grace foi escolhida especificamente como protagonista do jogo porque ela é alguém que ainda “pula de medo” quando um inimigo aparece.
Mas, novamente, a Capcom também afirmou que Requiem apresentará sequências mais intensas de ação. E talvez seja aqui que os fãs poderão jogar como alguém como Leon, alguém que também tem uma conexão pessoal com Raccoon City, se ele também estiver no jogo, como muitos fãs ainda acreditam.
“Sempre pensamos em fazer de Leon o protagonista”, disse o diretor de Requiem, Koshi Nakanishi, durante a transmissão do Capcom Spotlight 2025 na noite passada, antes de dizer que ele era “uma péssima combinação para um gameplay de terror”. Em um diário de desenvolvedor separado, a Capcom confirmou que havia experimentado planos para tornar Resident Evil: Requiem um jogo de mundo aberto, com elementos online, antes de perceber que não era isso que os fãs queriam.

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