O chefe da Sonic Team prometeu que Sonic Racing: CrossWorlds não terá itens projetados para permitir que os jogadores “ganhem o tempo todo” mesmo estando em desvantagem.
O recém-lançado Mario Kart World, assim como os jogos anteriores da série, possui uma série de itens poderosos que são dados aos jogadores que estão no final do pelotão, como Bullet Bills, Stars e o infame Blue Shell.
No entanto, em entrevista à GamesRadar, Takashi Iizuka afirmou que o próximo CrossWorlds – embora ainda projetado com corridas justas e equilibradas em mente – não terá tais itens.
Sem citar Mario Kart ou seus itens específicos, Iizuka explicou que o jogo foi inicialmente projetado sem nenhuma arma, com a equipe de desenvolvimento “realmente levando as coisas ao nível básico” para “garantir que a corrida em si, sem itens, fosse justa e divertida”.
Somente quando as corridas foram consideradas aceitáveis, a equipe começou a adicionar itens, mas após “muitos testes de jogo”, decidiu-se que “qualquer coisa que fosse muito estressante para os jogadores, qualquer coisa que sempre permitisse que as pessoas se recuperassem e vencessem o tempo todo, precisava ser removida do conceito”.
Em uma entrevista ao videogames chronicle no Summer Game Fest, Iizuka disse que sentiu que Sonic Racing: CrossWorlds e Mario Kart World podem coexistir porque ambos parecem oferecer algo diferente ao jogador.
“Com Mario Kart World, eles fizeram toda a corrida em mundo aberto, essa é a nova maneira deles de jogar Mario Kart, e realmente achamos que é uma direção ótima e interessante para eles seguirem”, ele nos disse.
“Até começamos em um ponto diferente. Nossa equipe de desenvolvimento, as pessoas que desenvolveram Sonic Racing: CrossWorlds, é a nossa equipe de corrida de fliperama da Sega.
“Eles têm muita experiência em fazer jogos de corrida, e todo o foco sobre o que queríamos fazer desde o início era pegar aquele jogo de corrida, aprimorá-lo e modernizá-lo, e aplicar todas essas ideias novas, divertidas e malucas no que um jogo de corrida poderia ser, e desenvolver isso como nosso produto.”
“Então, mesmo em termos conceituais, acho que ambos os títulos seguem direções diferentes e oferecem experiências distintas às pessoas, então o design em si é fundamentalmente diferente.”
Sonic Racing: CrossWorlds tem lançamento previsto para 25 de setembro para PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, PC e Switch. Uma versão para Switch 2 será lançada algum tempo depois.
A primeira temporada de conteúdo do jogo incluirá diversos carros de corrida, veículos e pistas crossover, baseados em licenças como Minecraft, Bob Esponja, Tartarugas Ninja: Caos Mutante e Avatar Legends.

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