Jogos indie são um farol de esperança para criativos e consumidores. Eles são um caminho viável para lançar títulos que ressoem com o público de maneiras mais pessoais do que as que as empresas AAA costumam oferecer. Ainda assim, mesmo que você faça parceria com uma editora, o estresse e as dificuldades do desenvolvimento indie testam significativamente a ambição de alguém. Portanto, pelo menos da minha perspectiva como alguém que não está envolvido no processo coletivo, saber como concretizar sua ambição de forma realista é fundamental para o sucesso.
A ampla noção de iniciativa de jogo independente passou pela minha cabeça quando o jogo de ação e aventura em mundo aberto Star Overdrive, da Caracal Games, foi anunciado no ano passado. Curioso para saber como essa aspirante a aventura de ficção científica se tornaria, dei uma chance e, infelizmente, apesar de algumas ideias convincentes, ele tenta fazer demais para seu próprio bem.
História: Uma narrativa fina, mas funcional
A narrativa de Star Overdrive acompanha o protagonista, Bios, em sua busca por sua amada há muito perdida, Nous, no planeta desolado de Cebete. Motivada por esse anseio e um sinal de socorro, essa premissa simples é reforçada por fitas narradas por Nous, que podem ser descobertas e elucidam suas lutas e os mistérios que cercam o próprio mundo. A trama cumpre o mínimo de ser uma força motriz, mas não muito além disso é feito para inspirar um cuidado genuíno com a situação de Bios, em parte porque ele é silencioso. Na verdade, a história de Star Overdrive é apenas um pano de fundo que justifica a aventura em primeiro lugar.
Jogabilidade: A exploração do Hoverboard brilha, o combate fracassa
A alegria do movimento
Em termos de jogabilidade, Star Overdrive tem muita coisa acontecendo, com o hoverboard de Bios sendo inegavelmente o destaque do seu arsenal. Esta ferramenta, o ponto crucial da sua exploração, é o coração desta aventura, e sua implementação é esplêndida. A travessia para novos lugares é essencialmente feita através do hoverboard, e seus controles associados são razoavelmente intuitivos, incluindo seu truque central baseado em momentum.
O planeta Cebete é vasto, incentivando os jogadores a utilizar o hoverboard em todo o seu potencial, especialmente sua capacidade de gerar aceleração. Ao se aproximar de uma inclinação, por menor que seja, manter pressionado o botão apropriado ativa um salto que, se bem cronometrado, resulta em você planando no ar. Em seguida, realizar manobras no ar girando o joystick aumenta a velocidade ao pousar. Esse feito, que é ainda mais impactante quando realizado continuamente, é indescritivelmente viciante de repetir. Além disso, as corridas pelo mapa que exigem que você passe por pontos de controle dentro dos limites de tempo fazem com que valha a pena dominar a prática.
Pontos fortes de exploração e plataforma
Como esperado, alcançar novos marcos e colecionáveis é uma constante nesta jornada e, felizmente, é facilmente o ponto forte do jogo. Isso se aplica até mesmo às viagens a pé, que, além de ferramentas desbloqueáveis por meio de uma roda usada para combate e resolução de quebra-cabeças, incluem um jetpack e um painel que podem ser encadeados para fins de plataforma. Além disso, a física e o momentum desempenham papéis cruciais nessas aplicações.

Por exemplo, um power-up que você obtém é uma espécie de trampolim, e um de seus principais aspectos é que cair nele de distâncias maiores equivale a saltos mais altos. É verdade que alguns jogos de plataforma podem apresentar um pouco de instabilidade na detecção de acertos, mas é emocionante mesmo assim.
Combate: Uma oportunidade perdida
No entanto, esses são os únicos pontos positivos de Star Overdrive, com o restante da experiência variando de mediano a completamente tedioso. Talvez uma das fraquezas mais significativas do título seja seu sistema de combate. Às vezes, você encontrará inimigos que exigem o uso de sua ferramenta principal, a keytar, para eliminá-los. Fazer isso tecnicamente envolve muitas opções, como combos básicos com a própria keytar, além de melhorias aprendíveis.
Conceitualmente, as ideias aqui são intrigantes, mas praticamente todos os encontros de combate podem ser resolvidos repetindo seus ataques regulares e esquivando-se sem pensar, ou confiando em uma de suas ferramentas de projéteis. Esta última estratégia é altamente eficaz, fazendo com que cada batalha, mesmo aquelas que poderiam ser consideradas chefes, pareçam um preenchimento vazio e oco. Essa deficiência é uma verdadeira vergonha, visto que essas ferramentas mencionadas servem tanto para fins exploratórios quanto combativos, e suas intenções sob o primeiro guarda-chuva são agradáveis de abraçar nos equivalentes de masmorras.
Masmorras e quebra-cabeças: repetitivos, mas funcionais
No entanto, mesmo essas masmorras são um tanto monótonas. Comparáveis aos santuários dos jogos Zelda 3D mais recentes, Star Overdrive te leva a esses espaços dispersos e autocontidos, compostos de quebra-cabeças e um punhado de inimigos. Os quebra-cabeças aqui são ocasionalmente divertidos, mas essas áreas nas horas finais podem parecer arrastadas, dependendo demais de seus truques centrais. Essa estagnação não necessariamente arruína os pontos fortes dessas áreas. Ainda assim, a falta de distinção visual e o uso repetido do mesmo tipo de manobra em caminhos obrigatórios tão próximos podem se tornar cansativos.
Sistemas de atualização: um recompensador, outro excessivamente complexo
Outro fator importante em Star Overdrive são as melhorias, que são divididas em dois menus. A primeira é a árvore de habilidades, composta por nós selecionáveis que geralmente aumentam seu poder, escudo e capacidade de energia usada para técnicas especiais. Outras melhorias que podem ser obtidas incluem velocidades de corrida mais rápidas, teletransporte para pontos de referência da torre e outras melhorias tangencialmente relacionadas. Essas melhorias fazem uma diferença real, tornando cada resgate valioso.

Por outro lado, a outra forma de aprimoramento, envolvendo seu hoverboard, é desnecessariamente exagerada. A ideia é criar peças para o seu dispositivo a partir de materiais coletados pelo mapa, com a criação em si permitindo que você selecione qualquer quantidade e número de materiais à vontade. Há uma intrigante sensação de liberdade aqui, mas o crescimento parece mínimo, apesar de pequenas porcentagens. Mesmo acumulando e utilizando vários materiais ao mesmo tempo, os resultados sempre foram decepcionantes. O destaque é o componente exclusivo feito de um material raro, Gravitânio, que permite até mesmo andar na água. Isso é apenas uma exceção, não a regra.
Problemas técnicos: bloqueios suaves e travamentos
Devo também mencionar que cheguei a uma ilha que provavelmente não deveria ter acessado tão cedo, o que me fez ficar bloqueado e, por fim, travar o jogo. Independentemente das minhas ações, não consegui sair de uma parte específica do mapa, o que me obrigou a reiniciar a partir de um novo arquivo. Basicamente, eu reaparecia constantemente na água e me afogava, o que levava à trava. Esse evento também parece ser a causa de algumas cenas corrompidas, e é por isso que o vídeo de análise contém principalmente a hora de abertura.
Ambicioso, mas falho

Star Overdrive já teve o potencial de ser um projeto indie encantador, no qual sua exploração de mundo aberto baseada em hoverboards era o cerne de uma experiência de jogo agradável. No entanto, as adições e ênfases de vários sistemas conjugados, como combate, criação de itens e melhorias, fazem o título parecer uma mini-Breath of the Wild excessivamente ambiciosa. Infelizmente, nenhuma das ideias, além da exploração, se encaixa perfeitamente, resultando em uma experiência mista que muitas vezes é mais trabalhosa do que tediosa.
Conclusão
Star Overdrive proporciona explosões de brilhantismo com sua emocionante travessia de hoverboard e plataforma baseada em momentum, mas acaba atolado em combate repetitivo, atualizações decepcionantes e um design excessivamente ambicioso que não consegue ser coeso.
O Brisa Nerd agradece a JFGames pelo envio antecipado da chave da jogo!

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