A Microsoft anunciou um acordo plurianual com a AMD para criar chips para seus futuros dispositivos, que, segundo a empresa, não ficarão vinculados “a uma única loja ou dispositivo”.
A notícia foi compartilhada em um breve vídeo publicado na terça-feira, no qual a presidente do Xbox, Sarah Bond, prometeu oferecer “qualidade visual mais profunda, jogabilidade imersiva e experiências com inteligência artificial”.
Os chips AMD equipam os atuais consoles Xbox Series, bem como o futuro PC portátil da marca Xbox, o Xbox ROG Ally. Este último roda uma nova interface do Xbox sobre o Windows, permitindo que os usuários acessem outras lojas de jogos, como a Steam.
É possível que outros dispositivos futuros do Xbox adotem uma abordagem semelhante, com Bond afirmando que o braço de jogos da Microsoft está “trabalhando em estreita colaboração” com a equipe do Windows, para garantir que o Windows seja “a plataforma número um para jogos”.
“Estabelecemos um acordo estratégico plurianual com a AMD para coprojetar silício em um portfólio de dispositivos, incluindo nossos consoles Xbox de próxima geração”, afirmou a Microsoft em um comunicado.
“Juntos, estamos oferecendo qualidade visual mais profunda, jogabilidade imersiva e experiências com IA – tudo isso em uma plataforma projetada para jogadores, sem estar preso a uma única loja ou dispositivo, e totalmente compatível com sua biblioteca de jogos do Xbox.”
Bond disse no vídeo: “No Xbox, nossa visão é que você jogue os jogos que quiser, com as pessoas que quiser, em qualquer lugar. É por isso que estamos investindo em nossa linha de hardware de última geração, abrangendo consoles, portáteis, PCs, nuvem e acessórios.”
“Estou muito feliz em compartilhar que estabelecemos uma parceria estratégica de vários anos com a AMD para coprojetar silício em um portfólio de dispositivos, incluindo nossos consoles Xbox de próxima geração, na sua sala de estar e nas suas mãos.”
Ela continuou: “Juntamente com a AMD, estamos avançando no estado da arte em silício para jogos para oferecer a próxima geração de inovação gráfica e desbloquear um nível mais profundo de qualidade visual, jogabilidade imersiva e experiências de jogador aprimoradas com o poder da IA, tudo isso mantendo a compatibilidade com sua biblioteca existente de jogos do Xbox.
“O objetivo é construir uma plataforma de jogos que esteja sempre com você, para que você possa jogar os jogos que quiser em qualquer dispositivo, em qualquer lugar, proporcionando uma experiência Xbox que não esteja restrita a uma única loja ou vinculada a um único dispositivo.
“É por isso que estamos trabalhando em estreita colaboração com a equipe do Windows, para garantir que o Windows seja a plataforma número um para jogos. A próxima geração do Xbox está ganhando vida, e isso é apenas o começo. Mal podemos esperar para mostrar o que vem por aí.”
A Microsoft tem como meta o lançamento de seu próximo console Xbox em 2028, de acordo com uma transcrição da reunião divulgada como parte da batalha legal da Microsoft com a Comissão Federal de Comércio dos EUA (FTC).
Cada vez mais, a Microsoft tem adotado uma abordagem multiplataforma para seus jogos first-party, com muitos títulos agora sendo lançados para PlayStation 5 próximos ou simultaneamente às versões para Xbox.
Em novembro passado, o CEO de jogos da Microsoft, Phil Spencer, reiterou que a empresa não descarta a possibilidade de nenhum jogo first-party do Xbox ser lançado para outras plataformas no futuro.

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