Hideo Kojima elogiou a Sandfall Interactive, desenvolvedora de Clair Obscur: Expedition 33, afirmando que o tamanho reduzido da equipe do estúdio francês é “ideal”.
Em uma sessão de perguntas e respostas em grupo com a presença da Dexerto, Kojima explicou que sua equipe na Kojima Productions “cresceu” nos últimos anos para mais de 200 desenvolvedores.
Kojima continuou dizendo que prefere trabalhar em equipes menores e elogiou a Sandfall Interactive pelo tamanho reduzido da equipe e pelo sucesso da Expedition 33.
“Eles têm apenas 33 membros e um cachorro. Esse é o meu ideal quando crio algo em equipe”, disse Kojima.
“A criação agora se tornou muito maior. É uma espécie de guerra entre o quão eficiente você consegue ser com uma equipe pequena, mas é preciso torná-la grandiosa.”
Vale ressaltar que houve algum debate sobre o que “conta” como o tamanho total da equipe de desenvolvimento da Clair Obscur. Embora os créditos do jogo listem cerca de 30 a 40 funcionários trabalhando na Sandfall, também listam inúmeras outras equipes terceirizadas de animação, controle de qualidade e captura de performance, elevando o número total de pessoas envolvidas no jogo para centenas.
Dessa forma, alguns argumentam que, embora o jogo tenha sido feito com uma equipe menor do que a maioria dos títulos AAA, a afirmação de que um jogo extremamente elogiado foi feito apenas por uma pequena equipe de 30 a 40 pessoas não é totalmente precisa.
Clair Obscur: Expedition 33 foi lançado em 24 de abril e recebeu ampla aclamação da crítica, com uma pontuação de 93 no Metacritic no PS5, 91 no Xbox Series X/S e 91 no PC.
O jogo também foi elogiado pelo presidente francês Emmanuel Macron, que elogiou Sandfall por atingir 1 milhão de vendas nos primeiros três dias.
“Um milhão de cópias vendidas e atualmente um dos jogos mais bem avaliados da história, e sim, é francês”, escreveu Macron. “Parabéns à Sandfall Interactive e a todos os criadores de Expedition 33. Vocês são um exemplo brilhante da audácia e criatividade francesas.”
Pouco mais de um mês após o lançamento do jogo, a desenvolvedora Sandfall anunciou que o jogo havia vendido 3,3 milhões de cópias em 33 dias.
O próximo jogo de Kojima, Death Stranding 2: On The Beach, será lançado em 26 de junho, exclusivamente para PlayStation 5.

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