O compositor de Death Stranding 2: On The Beach, Woodkid, disse que Hideo Kojima fez alterações em Death Stranding 2 porque os primeiros testadores do jogo gostaram muito dele.

Death Stranding 2: On The Beach será lançado em 26 de junho, exclusivamente para PlayStation 5.

Agora, em uma nova entrevista, Woodkid, cujo nome verdadeiro é Yoann Lemoine, falou sobre seu tempo como compositor e colaborador do diretor criativo Hideo Kojima.

“Houve um momento crucial em que tivemos uma discussão, provavelmente na metade do processo de desenvolvimento do jogo, em que ele veio até mim e disse: ‘Temos um problema’”, disse Woodkid à Rolling Stone.

“Então ele disse: ‘Vou ser bem honesto, estamos testando o jogo com jogadores e os resultados estão bons demais. Eles gostaram demais. Isso significa que algo está errado; precisamos mudar alguma coisa.’ E ele mudou coisas no roteiro e na forma como algumas coisas cruciais acontecem no jogo porque achou que seu trabalho não estava polarizando e não despertando emoções suficientes.”

E ele disse: ‘Se todo mundo gosta, significa que é mainstream. Significa que é convencional. Significa que já está pré-digerido para que as pessoas gostem. E eu não quero isso. Quero que as pessoas acabem gostando de coisas que não gostaram quando as encontraram pela primeira vez, porque é aí que você realmente acaba amando algo’. E isso foi realmente uma lição para mim; não fazer coisas para agradar as pessoas, mas para fazê-las mudar um pouco e comovê-las.

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