O chefe dos estúdios do PlayStation, Hermen Hulst, afirmou que a empresa continua adotando uma abordagem “ponderada” e “medida” para portar seus jogos para PC, buscando equilibrar o crescimento de seu público e a proteção do valor do PS5.
A Sony vem portando seus jogos first-party para PC há algum tempo. No entanto, ao contrário do Xbox, que lança versões para PC no mesmo dia que o console, os jogos da Sony que não fazem parte do serviço, como God of War Ragnarok e Spider-Man 2, geralmente chegam pelo menos um ano após suas versões para PS5.
No passado, a Sony indicou que gostaria de ser mais agressiva com suas versões para PC. No entanto, falando durante uma reunião do segmento de negócios da Sony na sexta-feira, Hulst indicou que continuaria conservadora com seus lançamentos multiplataforma para proteger o valor do console PS5.
Questionado sobre a tendência da indústria de empresas migrando para jogos multiplataforma e como a Sony protegerá o valor dos consoles PlayStation, Hulst disse: “Você tem razão ao dizer que estamos continuamente explorando novas maneiras para os jogadores interagirem com suas franquias.
“É importante perceber que estamos realmente pensando em trazer nossas franquias para fora dos consoles para alcançar novos públicos e que estamos adotando uma abordagem muito comedida e deliberada ao fazer isso. Particularmente no lado single-player, nossos títulos de destaque, eles são um grande diferencial.”
Ele acrescentou: “O ponto de diferenciação, eu diria, para o console PlayStation é que eles mostrarão o desempenho e a qualidade do hardware. Por isso, queremos garantir que os jogadores tenham a melhor experiência com esses títulos. Pensamos muito bem em como, se e como levaremos esses títulos para outras plataformas.”
O CEO da Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino, disse que a empresa detentora da plataforma continuará monitorando os padrões e comportamentos dos jogadores para “garantir que os atendemos adequadamente”. O executivo também foi questionado sobre a mudança da Microsoft para lançamentos multiplataforma e se ele achava isso algo positivo.
“Acreditamos que a concorrência no mercado é saudável e nos impulsiona a inovar”, respondeu ele. “Existem vários participantes que, juntos, impulsionam a indústria de jogos como um todo e, embora haja novos modelos de engajamento sendo explorados, acreditamos que isso seja algo positivo.”
“No entanto, como mencionei anteriormente, estamos confiantes e comprometidos com nossa estratégia atual, e não há necessidade urgente de mudarmos de estratégia.”

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