Uma demonstração tecnológica baseada em gameplay de The Witcher 4 foi exibida durante uma demonstração da Unreal Engine.
A apresentação State of Unreal abriu com os desenvolvedores da CD Projekt Red subindo ao palco para mostrar uma “mostra tecnológica ambientada no mundo de Witcher 4”, rodando em um PS5 com ray tracing habilitado.
A CD Projekt Red confirmou que o que foi mostrado não foi a jogabilidade de The Witcher 4, mas uma demonstração tecnológica ambientada no mundo de The Witcher 4.
“Esta é uma demonstração tecnológica e uma primeira olhada na tecnologia de ponta que impulsiona The Witcher 4 – mas não The Witcher 4 em si”, disse um porta-voz em uma entrevista.
“Ela demonstra a base sólida que estamos construindo em estreita colaboração com a Epic Games para levar o design de mundo aberto mais longe do que nunca, além dos principais sistemas e recursos que estamos desenvolvendo usando a Unreal Engine 5.
“Estamos muito orgulhosos deste marco inicial e animados para dar a vocês uma prévia de algumas das tecnologias incríveis, como UAF, Nanite Foliage, Smart Objects, ML Deformer e FastGeo Streaming, que estão ajudando a moldar o futuro de The Witcher.”
Embora não tenha sido confirmado que o que foi mostrado seja uma gameplay real, ele demonstra o que é, pelo menos, potencialmente possível em um console PlayStation 5 padrão.
A demo mostrou Ciri, a protagonista do próximo jogo, explorando uma cidade na terra de Kovir, que a CD Projekt confirmou que servirá de cenário para o próximo jogo, e interagindo com NPCs. A demo foi usada para destacar o poder da Unreal Engine 5, que pode renderizar cenas significativamente mais complexas, com um custo menor em termos de consumo de energia.
A Unreal Engine 5 também permite criar cenários muito mais complexos para os jogadores explorarem, como demonstrado por um mercado com barracas detalhadas e outros objetos.
A Epic então mostrou como o sistema de animação do jogo foi redesenhado, usando como exemplo Ciri montando em seu cavalo. Não importa o ângulo de aproximação do jogador, o jogo se adapta e produz uma animação personalizada que parece natural.
“Iniciamos nossa parceria com a Epic Games para impulsionar a tecnologia de jogos de mundo aberto”, disse Michał Nowakowski, co-CEO da CD Projekt Red.
“Mostrar esta prévia do trabalho que temos feito usando a Unreal Engine rodando a 60 FPS no PlayStation 5 é um marco significativo — e uma prova da excelente cooperação entre nossas equipes. Mas estamos longe de terminar. Estou ansioso para ver mais avanços e tecnologias inspiradoras desta parceria à medida que o desenvolvimento de The Witcher 4 na Unreal Engine 5 continua.”
O primeiro trailer de The Witcher 4 foi exibido no The Game Awards em dezembro de 2024, revelando que o jogo seguirá Ciri, vista pela última vez em The Witcher 3: Wild Hunt.

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