Após quase cinco anos de existência, as vendas do PlayStation 5 permanecem empatadas com as do seu antecessor, o PlayStation 4.
Em seus últimos resultados, referentes ao trimestre encerrado em 31 de março de 2025, a Sony informou ter vendido cerca de 2,8 milhões de consoles PlayStation 5, totalizando 18,5 milhões no ano fiscal (abaixo dos 20,8 milhões anteriores).
Isso significa que o PS5 já vendeu 77,8 milhões de unidades no total desde seu lançamento em novembro de 2020 – pouco mais de um milhão de unidades a menos que o PlayStation 4 no mesmo período de seu ciclo de vida.
Esse número vem com a ressalva de que o PS5 sofreu problemas significativos de estoque durante a pandemia, e o PS4 também estava significativamente mais barato do que o PS5 atualmente, desde o lançamento.
Cinco anos após o lançamento, um PS4 padrão podia ser comprado por apenas US$ 200/£ 200 (US$ 256/£ 256, ajustado pela inflação), enquanto o PS5 aumentou de preço desde o lançamento, para £ 430/US$ 450.
No futuro, a Sony enfrentará um cenário econômico desafiador com o PlayStation 5. A maioria dos consoles é fabricada na China, onde as tarifas americanas de 30% se aplicam atualmente, mas foram suspensas em relação aos 145% por 90 dias.
O PlayStation 4 vendeu 117 milhões de unidades, tornando-se o segundo console mais vendido da Sony, atrás apenas do PlayStation 2 (160 milhões).
A Consumer Technology Association (CTA) alertou que as tarifas de Donald Trump podem levar a um aumento de quase 70% nos preços dos consoles nos EUA.
Prevendo o atual ano fiscal, que termina em 31 de março de 2025, a Sony afirmou que espera vender menos consoles PlayStation 5, cerca de 15 milhões de unidades, o que daria ao PS4 uma ligeira vantagem, já que conseguiu vender 17,8 milhões de unidades no mesmo período. No entanto, a empresa espera um aumento nas vendas de jogos first-party, com Ghost of Yotei, Death Stranding 2 e Marathon previstos para este ano.
A previsão de vendas do PS5 para o atual ano fiscal certamente será afetada pelo recente adiamento de Grand Theft Auto 6 para maio de 2026. O CEO da DFC Intelligence, David Cole, comentou: “O adiamento de GTA VI é um verdadeiro golpe para o PS5. Este deveria ser o produto que faria muitos consumidores trocarem o PS4 pelo PS5.”

A Sony informou que as vendas de sua divisão de Jogos e Serviços de Rede aumentaram 9% em relação ao ano anterior, para cerca de US$ 31,5 bilhões, e o lucro operacional aumentou 43%, para cerca de US$ 2,8 bilhões, o que, segundo a empresa, se deveu em parte às vendas de jogos de terceiros e aos gastos com jogos.
A Sony afirmou que seus usuários ativos mensais de jogos, no ano encerrado em 1º de abril de 2025, aumentaram 5%, chegando a 124 milhões de usuários, o maior número da história do PlayStation. No ano passado, a empresa afirmou que cerca de metade de seus usuários ativos mensais eram do PS4.
No ano fiscal, a receita de serviços de rede da Sony, que abrange a PS Plus e a receita de publicidade, aumentou 22,7%. As vendas de software (PS4 e PS5) aumentaram 5,9% em relação ao ano anterior, para 303 milhões de unidades, 28,9 milhões das quais eram títulos originais. O software digital representou 76% das vendas de jogos, em comparação com 70% no ano passado.
Comentando os resultados, o consultor da indústria Dr. Serkan Toto, de Tóquio, disse: “Não é fácil fazer negócios para um fabricante de consoles hoje em dia: há tarifas, inflação, custos de produção mais altos, ritmo mais lento de lançamentos first-party ou incerteza política geral sobre o futuro a serem considerados.
“No caso da Sony, aquele vendedor crítico de sistemas, GTA 6, também saiu do ano fiscal, talvez o maior golpe de todos. Diante disso, os números da Sony para o ano passado e suas perspectivas são sólidos, também graças ao fato de a Microsoft aparentemente estar se afastando do hardware até certo ponto.”

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