O hardware do Nintendo Switch 2 permitiu que a CD Projekt Red criasse uma versão de Cyberpunk 2077 com mais recursos do que era possível no PS4 e no Xbox One, segundo informações.

Cyberpunk 2077 teve dificuldades para rodar bem nos consoles da geração anterior no lançamento, e sua expansão foi lançada posteriormente apenas para os consoles PS5 e Xbox Series.

Agora, a CD Projekt está trazendo ambos os lançamentos para o Switch 2 como Ultimate Edition, e a Game File perguntou ao engenheiro da CD Projekt Red, Tim Green, sobre o desempenho.

“Atualmente, estamos buscando resolução de 1080p nos modos de qualidade de TV, desempenho de TV e qualidade portátil — e desempenho de 720p no modo portátil”, disse ele.

O jogo no dock do Switch 2 oferece mais potência, acrescentou Green, “mas [o jogo] ainda utiliza Deep Learning Super Sampling (DLSS) quando os jogadores o levam para qualquer lugar”.

A Game File então perguntou como Cyberpunk 2077 para Switch 2 se compara às versões para Xbox One e PS4, que foram lançadas no final de 2020 em condições notoriamente precárias.

“Cyberpunk 2077 tem recebido muita atenção e carinho contínuos à medida que continuamos aprimorando o jogo”, disse Green. “Ao trazer a Ultimate Edition para o Nintendo Switch 2, fomos capazes de construir sobre essa base já sólida.

“O desenvolvimento ainda teve desafios, é claro, como qualquer processo de desenvolvimento, mas fomos cuidadosos na escolha compensações para não comprometer a visão do jogo.

“Não tivemos que lutar com a adaptação à memória”, acrescentou. “E a velocidade do armazenamento de dados ajudou a aliviar alguns desses problemas iniciais de streaming. Isso nos permitiu concentrar nossa atenção em melhorar outras coisas, e estamos muito satisfeitos com o resultado.”

A Game File confirmou em um comunicado que o último comentário se referia a problemas como o pop-in de texturas nas versões do jogo para PS4 e Xbox One.

A Nvidia confirmou oficialmente no início deste mês que o Switch 2 suporta a tecnologia de upscaling DLSS da empresa, e a CD Projekt Red confirmou à Digital Foundry que Cyberpunk 2077 a utilizará, tornando-se o primeiro jogo para Switch 2 oficialmente confirmado a usar DLSS.

“Estamos usando uma versão do DLSS disponível para o hardware do Nintendo Switch 2, alimentada pelos núcleos Tensor da Nvidia”, informou a publicação. “O jogo utiliza DLSS em todos os quatro modos – portátil e dock, e nas variações de desempenho e qualidade de cada um.”

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