A Warner Bros. supostamente cancelou uma expansão planejada e a versão Director’s Cut de Hogwarts Legacy, como parte de sua reestruturação de videogame.

De acordo com a Bloomberg, a Warner decidiu cancelar o projeto devido a preocupações de que a quantidade de conteúdo que havia planejado não justificaria o preço considerado.

Dizem que o Hogwarts expandido teria novas histórias e seria lançado ainda este ano. A desenvolvedora original Avalanche estaria trabalhando na expansão com o estúdio Rocksteady do Esquadrão Suicida.

Desde seu lançamento em 2023, Hogwarts Legacy vendeu mais de 34 milhões de cópias, tornando-se um dos videogames mais vendidos de todos os tempos. A Warner Bros. Discovery confirmou que uma sequência está em desenvolvimento e disse que o projeto é uma de suas maiores prioridades.

A Warner anunciou no mês passado que estava fechando três estúdios internos de desenvolvimento de jogos e cancelando seu jogo Mulher-Maravilha, para se concentrar em Harry Potter, Mortal Kombat e DC.

O estúdio Monolith Productions, de Middle-earth: Shadow of Mordor e Shadow of War, fechou, com seu jogo Wonder Woman em desenvolvimento sendo cancelado. O estúdio MultiVersus Player First Games e o estúdio focado em dispositivos móveis WB San Diego também foram fechados.

O presidente da Warner Bros. Interactive, David Haddad, deixará seu cargo após 12 anos na divisão, confirmou a empresa em janeiro.

O anúncio ocorreu após um ano desafiador para a divisão de jogos da Warner, que incluiu o fracasso comercial de Suicide Squad: Kill the Justice League e o relançamento decepcionante de Multiversus.

“Tivemos que tomar algumas decisões muito difíceis para estruturar nossos estúdios de desenvolvimento e investimentos em torno da construção dos melhores jogos possíveis com nossas principais franquias – Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones”, disse a Warner Bros. no mês passado.

“Admiramos muito a paixão das três equipes e agradecemos a cada funcionário por suas contribuições. Por mais difícil que seja hoje, continuamos focados e animados em voltar a produzir jogos de alta qualidade para nossos fãs apaixonados e desenvolvidos por nossos estúdios de classe mundial e levar nosso negócio de jogos de volta à lucratividade e ao crescimento em 2025 e além.”

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