A Ubisoft preparou discretamente um patch de primeiro dia para Assassin’s Creed Shadows que faz uma série de mudanças importantes, incluindo templos e santuários.

Notas do patch do primeiro dia de Assassin’s Creed Shadows:

Esta atualização traz várias melhorias e correções, incluindo:

  • Jogadores não ficam mais presos dentro de objetos móveis após se esquivar para frente e interagir com eles em kofuns
  • Correção para armas procedimentais sendo removidas incorretamente ao vender itens
  • Ajustes para evitar que jogadores saiam dos limites ao se deitarem contra objetos
  • Navegação de cavalo melhorada, reduzindo problemas com curvas e caminhos bloqueados
  • Ajustes de iluminação para cavernas, kofun e entradas/saídas arquitetônicas
  • Correções para cortes de tecido nas roupas de Yasuke (enquanto cavalga) e nas roupas de Naoe (enquanto agachado)
  • Cidadãos sem armas não sangram mais quando atacados, reduzindo derramamento de sangue não intencional em templos/santuários
  • Mesas e prateleiras em templos/santuários agora são indestrutíveis (alguns objetos como tambores ou tigelas ainda podem ser quebrados, pois são objetos genéricos presentes em todo o mundo) (Mesas ainda são objetos dinâmicos, então os jogadores ainda podem movê-las/empurrá-las).

A manchete aqui é uma mudança nas mesas e prateleiras em templos e santuários, que agora são indestrutíveis no jogo ambientado no Japão Feudal. A Ubisoft informou que o patch do primeiro dia é para todos os jogadores e não específico para o Japão, mas é difícil ver essa mudança em particular sendo algo além de uma resposta à controvérsia em torno do jogo no país.

Ontem, 19 de março, Shigeru Ishiba, o Primeiro Ministro do Japão, respondeu a uma pergunta sobre Assassin’s Creed Shadows durante uma reunião oficial da conferência do governo.

A pergunta sobre Assassin’s Creed Shadows foi feita pelo político japonês e membro da Câmara dos Conselheiros do Japão, Hiroyuki Kada. Kada, que fará campanha para a reeleição neste verão, disse:

“Temo que permitir que os jogadores ataquem e destruam locais do mundo real no jogo sem permissão possa encorajar um comportamento semelhante na vida real. Autoridades do santuário e moradores locais também estão preocupados com isso. Claro, a liberdade de expressão deve ser respeitada, mas atos que menosprezem as culturas locais devem ser evitados.”

O Primeiro Ministro Ishiba respondeu:

“Como lidar com isso legalmente é algo que precisamos discutir com o Ministério da Economia, Comércio e Indústria, o Ministério da Educação, Cultura, Esportes, Ciência e Tecnologia e o Ministério das Relações Exteriores.

“Depreciar um santuário está fora de questão – é um insulto à própria nação. Quando as Forças de Autodefesa foram enviadas para Samawah, Iraque, garantimos que eles estudassem os costumes islâmicos de antemão. Respeitar a cultura e a religião de um país é fundamental, e devemos deixar claro que não aceitaremos simplesmente atos que os desconsiderem.”

O santuário que está sendo “desfigurado” nos vídeos de gameplay de pré-lançamento de Assassin’s Creed Shadows é o Santuário Itatehyozu em Himeji, Prefeitura de Hyogo, que fica dentro do distrito eleitoral de Kada. Ele disse que consultou representantes do santuário, que confirmaram que a Ubisoft não pediu permissão para mostrar o santuário e usar seu nome no jogo.

Enquanto Masaki Ogushi (Vice-Ministro da Economia, Comércio e Indústria) respondeu que as agências governamentais trabalharão juntas para lidar com os assuntos “se o santuário buscar consulta”, em uma obra de expressão artística a Ubisoft provavelmente estaria legalmente livre para usar o santuário sob a Constituição do Japão.

As respostas de ambos os ministros foram vagas na melhor das hipóteses e parecem improváveis ​​de resultar em qualquer ação específica, especialmente porque a Ubisoft parece ter abordado essas preocupações proativamente com este patch do primeiro dia.

Independentemente do sucesso do jogo ou não no Japão, há uma enorme pressão sobre Assassin’s Creed Shadows para fazer bem para a Ubisoft globalmente após uma série de atrasos e o fracasso de vendas do Star Wars Outlaws do ano passado. De fato, a Ubisoft sofreu uma série de fracassos de alto perfil, demissões, fechamentos de estúdios e cancelamentos de jogos na preparação para o lançamento de Assassin’s Creed Shadows.

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