A Microsoft está trazendo uma versão de jogo do seu serviço Copilot AI para o Xbox.

O Copilot for Gaming é descrito como um “ajudante orientado por IA” que é “projetado para ser seu companheiro de jogo personalizado”.

Os jogadores poderão usar o serviço para “chegar aos [seus] jogos favoritos mais rápido”, obter treinamento para melhorar suas habilidades e se conectar com seus amigos.

Durante o último episódio do Podcast oficial do Xbox, um protótipo inicial do Copilot for Gaming foi demonstrado, incluindo um recurso de assistência no jogo que permite que os jogadores peçam ajuda enquanto ainda estão no jogo.

Em um exemplo mostrado durante o vídeo, um jogador do Minecraft pegou um pouco de madeira e então digitou um prompt de texto perguntando: “Ok, eu tenho um pouco de madeira. O que posso fazer com isso?”

O Copilot for Gaming então respondeu dizendo ao jogador para abrir seu inventário e colocar os troncos de carvalho na área de criação para transformá-los em tábuas de madeira.

Outro exemplo mostra o jogador no aplicativo móvel do Xbox, perguntando à IA: “Quero voltar para o Age of Empires IV, você pode instalá-lo?” A IA então instala o jogo para o jogador e se oferece para dar uma recapitulação do que aconteceu na última vez que ele jogou o jogo.”

Um terceiro exemplo mostra a IA analisando a situação do jogador e oferecendo conselhos sobre ela. O jogador é mostrado na tela de seleção de personagem em um jogo Overwatch, perguntando à IA o que fazer quando seu personagem favorito Echo já foi escolhido por outra pessoa.

“Echo está escolhido, mas Cassidy seria uma escolha sólida com esta equipe”, responde a IA. “Seu hitscan de médio alcance e o aumento de dano de Mercy funcionarão muito bem em Ilios Ruins. Além disso, você já se saiu muito bem com ele neste mapa antes.”

Mais tarde na demonstração, o jogador morre rapidamente e pergunta ao Copilot o que aconteceu. “Você ficou na luta por muito tempo depois que seus companheiros de equipe foram derrotados”, responde. “Mergulhar direto em Ramattra foi uma sentença de morte. Da próxima vez, recue para se reagrupar com sua equipe.”

Ao discutir a visão do Xbox para o Copilot for Gaming, a vice-presidente corporativa de IA de jogos do Xbox, Fatima Kardar, explicou que o recurso deve ser totalmente opcional e não deve se tornar insuportável caso um jogador deseje começar a usá-lo.

“Não se trata apenas da IA ​​aparecer para ajudar você, é sobre a IA aparecer no momento certo”, explicou Kardar. “Realmente temos que pensar sobre a experiência que construímos, ela não pode ser intrusiva.”

Uma versão de pré-visualização inicial do Copilot for Gaming no celular chegará em breve aos Xbox Insiders, dando a eles a chance de testar o serviço e fornecer feedback.

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