O ex-executivo do Xbox, Peter Moore, diz que a guerra entre consoles Xbox e PlayStation foi “saudável para a indústria”, mas que as coisas mudaram.

Em uma entrevista no canal do YouTube de Danny Peña, Moore foi questionado sobre a estratégia atual do Xbox de lançar seus jogos first-party em outros sistemas, principalmente o PS5.

Moore — que entrou para o Xbox em 2003 para ajudá-lo a competir com o PS2 e o GameCube, e então supervisionou o lançamento do Xbox 360 — disse que naquela época o conceito de “guerras de consoles” era algo bom para a indústria, porque mantinha cada lado sob os olhos do público.

De acordo com Moore, a grande imprensa anteriormente “culpou todos os males da sociedade nos videogames”, dizendo que eles eram “uma perda de tempo, criando violência, blá blá blá, tudo isso”, e que “o início dos anos 2000 foi uma plataforma fenomenal para sairmos das últimas páginas e chegarmos às primeiras páginas, e sermos levados a sério como um meio de entretenimento”.

Moore era famoso por aparecer em shows como a E3 com tatuagens de jogos, como sua tatuagem de Halo 2 (usada para anunciar sua data de lançamento) e sua tatuagem de Grand Theft Auto IV (usada em uma tentativa de convencer o público de que GTA agora estava associado à marca Xbox). Moore diz que essas e outras ações de RP foram necessárias na época para ajudar a indústria a crescer.

“Precisávamos fazer muito trabalho missionário naquela época e, ao mesmo tempo, éramos jovens o suficiente para nos divertir e fazer todas as coisas idiotas que fazíamos, e todas as acrobacias”, ele respondeu. “Acho que as guerras de consoles às quais você está meio que aludindo foram saudáveis ​​para a indústria.

“Olha, eu já disse isso antes – certamente, eu encorajei a batalha, porque acho que os jogadores adoravam ver Xbox versus PlayStation, talvez Nintendo também, e acho que isso foi uma maré crescente que levantou todos os navios.”

A situação atual, enfatizou Moore, é diferente, e enquanto a Microsoft continua a fazer consoles Xbox, ele acha que ela pararia de fazer isso e se concentraria em jogos se pudesse, mas que ainda há um apetite público para comprar hardware.

“Se [a Microsoft] tivesse escolha, eles fariam hardware? Não”, ele explicou. “Eles ficariam felizes se pudessem ser uma entidade multicentenária de bilhões de dólares entregando conteúdo diretamente para sua televisão, para qualquer monitor que você escolher para jogar? Pode apostar.

“Você sabe, o modelo clássico da Netflix, você apenas seleciona – ‘Quem está jogando isso? 5000 pessoas jogando isso? Vou pular agora mesmo’, sem latência, sem atraso, você está dentro, e não precisa haver uma caixa entre você e seu controle e o aparelho de TV. Mas ainda assim, você sabe, os consoles são – como vimos particularmente com a Nintendo agora – as pessoas amam seu hardware.

Moore acrescentou que, embora entenda que a intenção da Microsoft não é mais se envolver em guerras de consoles, ele diz que sente que parte da “agressividade” desapareceu como resultado disso.

“A aquisição da Activision Blizzard mudou as coisas, eu acho – não eu acho, eu sei – na Microsoft”, ele disse, “e então estes não são os velhos tempos das guerras de console, e socando uns aos outros, e tentando roubar clientes e tentando obter participação de mercado e construir sua taxa de adesão. Isto é maior do que isso em um sentido econômico.

“Ele perdeu um pouco da agressividade que a indústria eu acho que se alimentou e cresceu? Eu acho que sim.”

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