A Sega confirmou que seu próximo jogo free-to-play, Sonic Rumble, foi adiado até esta primavera.

O jogo de festa multijogador, no qual até 32 jogadores assumem o controle de versões de brinquedo dos personagens do Sonic, foi originalmente revelado em maio para iOS e Android, antes que uma versão para PC também fosse confirmada.

O jogo foi lançado no ano passado e está atualmente disponível em “pré-lançamento” em 44 países, mas a Sega havia dito anteriormente que eventualmente teria um lançamento global em todos os outros lugares (incluindo Reino Unido e EUA) no inverno.

No entanto, a empresa confirmou agora que o lançamento global de Sonic Rumble ocorrerá nesta primavera, junto com uma atualização da versão 1.2.0 incluindo novos modos e recursos.

A nova atualização incluirá um modo Quick Rumble para jogos curtos de rodada única, um novo modo Rival Rank onde os jogadores podem ganhar recompensas ao subir de classificação e um recurso Crews onde os jogadores podem formar seus próprios grupos.

Certos personagens também ganharão habilidades específicas, na tentativa de diferenciá-los. Amy Rose, por exemplo, poderá usar seu Piko Piko Hammer durante o jogo.

“Gostaríamos de agradecer imensamente aos nossos jogadores e fãs de Sonic pela paciência em esperar pelo lançamento global de Sonic Rumble”, disse a Sega em comunicado, reconhecendo o atraso. “A equipe está comprometida em oferecer uma experiência memorável para os fãs de Sonic com ainda mais novas mecânicas de jogo, novos recursos e mais conteúdo emocionante para esperar.”

No ano passado, o chefe do Sonic Team, Takashi Iizuka, confirmou que Sonic Rumble não terá nenhuma gacha ou mecânica de jogar para ganhar, porque eles não são populares no Ocidente.

“Nos mercados japonês e asiático, é comum gastar dezenas de milhares de ienes [em um jogo] até que você desenhe um personagem raro e finalmente consiga seguir em frente”, explicou Iizuka.

“Mas este não é o caso no mercado global, especialmente para um jogo de ação como Sonic Rumble, onde os jogadores deveriam poder desfrutar do jogo em pé de igualdade.

Em vez disso, o jogo contará com uma estrutura de passe de temporada, que girará principalmente em torno de skins e emotes de personagens, bem como uma Ring Shop com atualização diária, onde os jogadores poderão trocar anéis (ganhos através do jogo ou comprados com dinheiro real) por itens cosméticos.

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