está cancelando seu planejado jogo Mulher Maravilha e fechando três estúdios: Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego, de acordo com o repórter da Bloomberg Jason Schreier.
Schreier deu a notícia na Bluesky hoje, seguida pela divulgação de um relatório completo na Bloomberg. Pouco depois da postagem de Schreier, o WB confirmou o fechamento do Kotaku em um comunicado:
“Tivemos que tomar algumas decisões muito difíceis para estruturar nossos estúdios de desenvolvimento e investimentos em torno da construção dos melhores jogos possíveis com nossas principais franquias Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. Após consideração cuidadosa, estamos fechando três de nossos estúdios de desenvolvimento, Monolith Productions, Player First Games e Warner Bros. Games San Diego. Esta é uma mudança estratégica de direção e não um reflexo dessas equipes ou do talento que nelas consiste.”
“O desenvolvimento do videogame Mulher Maravilha da Monolith não avançará. Nossa esperança era dar aos jogadores e fãs a experiência da mais alta qualidade possível para o personagem icônico e, infelizmente, isso não é mais possível dentro das nossas prioridades estratégicas. Esta é outra decisão difícil, pois reconhecemos a história da Monolith em oferecer experiências épicas aos fãs por meio de jogos incríveis. Admiramos muito a paixão das três equipes e agradecemos a cada funcionário por suas contribuições. Por mais difícil que seja hoje, continuamos focados e entusiasmados em voltar a produzir jogos de alta qualidade para nossos fãs apaixonados e desenvolvidos por nossos estúdios de classe mundial e fazer com que nosso negócio de jogos volte a ter lucratividade e crescimento em 2025 e além.“
No início deste ano, outro relatório da Bloomberg sugeriu que a Mulher Maravilha estava em apuros após reiniciar e trocar de diretor no início de 2024. Isso ocorreu em meio a lutas maiores na divisão de jogos da empresa, incluindo demissões na Rocksteady, a recepção morna de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça e o encerramento do MultiVersus.
E ainda mais recentemente, a WB Games pareceu passar por uma espécie de reestruturação, quando o chefe de jogos de longa data David Haddad anunciou sua saída da empresa e circularam rumores de que a divisão poderia ser vendida.
Especificamente, esta mudança representa um golpe para os esforços de jogos conectados ao universo DC da WB. Notavelmente, ontem mesmo, James Gunn e Peter Safran disseram em uma apresentação que levariam “alguns anos” até o primeiro videogame DCU.
Com este encerramento, a indústria de jogos perde três estúdios incrivelmente célebres. A Monolith Productions, que vinha trabalhando na Mulher Maravilha, foi fundada em 1994 e adquirida pela WB em 2004. É mais conhecida por Terra-média: Shadow of Mordor e sua sequência, Shadow of War, o primeiro dos quais foi pioneiro no elogiado sistema Nemesis que a WB patenteou com sucesso em 2021.
Player First Games, um estúdio mais novo fundado em 2019, foi responsável pelo MultiVersus. O jogo foi bem recebido pela crítica e teve sucesso no lançamento, mas teve desempenho inferior às expectativas do WB. WB San Diego, da mesma forma, é um estúdio mais novo fundado em 2019 com foco em jogos gratuitos para celular.
Essas paralisações dão continuidade a uma tendência que remonta a cerca de três anos, de aumento de demissões na indústria de jogos, cancelamentos de projetos e fechamentos de estúdios. Só em 2023, estima-se que mais de 10.000 desenvolvedores de jogos foram demitidos. Esse número disparou para mais de 14.000 em 2024 e, embora 2025 tenha assistido a numerosos encerramentos, o número exato de indivíduos afetados é mais nebuloso devido ao menor número de empresas que reportam estes despedimentos e encerramentos, ou a números específicos afetados.

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