Tekken 8 vendeu 3 milhões de cópias por ano desde o lançamento, anunciou a Bandai Namco.

A empresa disse que atingiu a marca de vendas em um ritmo mais rápido do que Tekken 7, que até agora vendeu 12 milhões de cópias em todo o mundo, 10 anos após o lançamento.

Tekken 8 vendeu 2 milhões de unidades por mês após ser colocado à venda em janeiro de 2024, então vendeu 1 milhão de unidades adicionais nos últimos 12 meses.

“Esperamos que todos fiquem conosco, pois temos muitas coisas legais planejadas para manter a franquia”, disse a Bandai Namco durante uma atualização de transmissão ao vivo.

Para contextualizar o mundo dos jogos de luta, Mortal Kombat 1 da NetherRealm tem agora até 5 milhões de cópias vendidas, tendo sido colocado à venda em setembro de 2023, e Street Fighter 6 da Capcom está com 4,4 milhões de unidades, tendo sido colocado à venda em junho de 2023. Tekken 8 tem um longo caminho a percorrer antes de se igualar aos seus concorrentes, então.

Enquanto isso, a Bandai Namco anunciou Anna Williams como a próxima personagem DLC de Tekken 8. Ela será lançada em 31 de março para proprietários do Character Year 2 Pass e em 3 de abril para todos.

Como parte do roteiro de suporte para o segundo ano de Tekken 8, o verão de 2025 verá um novo palco e personagem, o outono de 2025 terá um novo personagem e o inverno de 2025/2026 terá um novo palco e personagem. Isso é um total de quatro personagens DLC para a 2ª temporada.

Nem tudo tem sido fácil para Tekken 8. Em dezembro, o chefe do Tekken 8, Katsuhiro Harada, entrou em uma briga por causa da venda de um estágio DLC premium depois que os fãs acusaram a Bandai Namco de “ganância corporativa”.

Juntamente com o lançamento do personagem DLC Heihachi Mishima e a expansão gratuita do modo história que o acompanha, a Bandai Namco vendeu o palco do Templo Genmaji por US$ 4,99, provocando uma reação dos fãs que esperavam que o palco fosse disponibilizado gratuitamente – como foi o palco que acompanhou o lançamento da personagem DLC anterior, Lidia Sobieska.

Harada acabou dizendo que precisava reorganizar não apenas o negócio Tekken, mas também seu papel dentro dele para garantir que as expectativas da comunidade fossem atendidas no futuro.

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