O chefe do Xbox Game Studios, Craig Duncan, classificou a estratégia multiplataforma da Microsoft como uma abordagem ganha-ganha para jogadores e desenvolvedores.

Vários ex-exclusivos do Xbox foram lançados para PS5 e/ou Switch no ano passado, incluindo Sea of ​​​​Thieves, um jogo que Duncan supervisionou o lançamento durante seu papel anterior como chefe da desenvolvedora Rare.

Durante o último podcast oficial do Xbox, que pode ser visto abaixo, ele foi questionado sobre o que ele acha que a comunidade Xbox deveria tirar da abordagem multiplataforma da Microsoft.

“Sim, acho que é bom para os jogadores, acho que é bom para os nossos estúdios”, disse Duncan.

“Nossos estúdios criam jogos incríveis e queremos dar a esses jogos a chance de atingir o público mais amplo possível.”

A Xbox anunciou em fevereiro passado planos para trazer uma onda de jogos para PlayStation e Switch, começando com Pentiment, Hi-Fi Rush, Sea of ​​Thieves e Grounded.

Mais tarde, a Microsoft anunciou Doom: The Dark Ages para Xbox Series X/S, PC e PS5, e confirmou que uma versão PS5 de seu jogo Indiana Jones será lançada nesta primavera.

Forza Horizon 5 também será lançado para PS5 nesta primavera, disse a Microsoft em janeiro. E este mês, o Xbox revelou planos de trazer Age of Mythology: Retold e Age of Empires II: Definitive Edition para o console da Sony também este ano.

“Acho que é bom para os jogadores, é bom que nossos jogos cheguem a mais lugares”, disse Duncan.

“Todo mundo que faz um jogo quer que ele alcance o maior número possível de jogadores, então adoro podermos dar essa oportunidade”, acrescentou.

Em novembro passado, o CEO de jogos da Microsoft, Phil Spencer, reiterou que a empresa não descartará a possibilidade de qualquer jogo Xbox original chegar a outras plataformas no futuro.

Recentemente, foi alegado que Hellblade 2 poderia ser um dos próximos exclusivos do Xbox chegando ao PS5.

Durante o podcast oficial do Xbox, Duncan também confirmou que o lançamento de Fable foi adiado para 2026.

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