A Supergiant Games, desenvolvedora de Hades 2, diz que não tem planos de substituir nenhum de seus dubladores, depois que um ator disse estar preocupado que uma greve pudesse afetar seu papel.

Marin M Miller, que dublou personagens de Hades como Athena, Tisiphone e Alecto, postou uma mensagem no Bluesky dizendo que havia uma chance de eles serem substituídos na sequência por causa da greve SAG-AFTRA em andamento, que começou em julho passado depois que o sindicato dos atores não conseguiu negociar proteções aceitáveis ​​​​em torno do uso de IA para seus membros.

“É possível que você me ouça sendo reformulado em um jogo específico que é muito popular”, escreveu Miller. “Se estou, não foi porque me afastei do personagem por vontade própria. É porque o empregador se recusou a recorrer a um período provisório.”

A SAG-AFTRA oferece actualmente acordos provisórios entre actores e empregadores, que são examinados pelo sindicato e, se aprovados, permitem-lhes desempenhar o papel enquanto a greve estiver em curso.

Esclarecendo que eles estavam se referindo à Supergiant Games, Miller acrescentou que “seria MUITO útil se você escrevesse um e-mail GIGANTE pedindo que eles trocassem seus atores”, solicitando que os fãs pedissem ao estúdio para implementar um acordo provisório.

A Supergiant respondeu agora com uma declaração sobre a Bluesky, alegando que seus jogos nunca foram sujeitos a contratos SAG-AFTRA e que não reformulou ninguém no jogo.

“Não reformulamos nenhum de nossos personagens em Hades II e desejamos continuar trabalhando com cada membro de nosso maravilhoso elenco”, diz o comunicado.

“Respeitamos e continuaremos a respeitar qualquer ator que precise interromper o trabalho durante a greve de videogame SAG-AFTRA em andamento. Embora nenhum de nossos jogos tenha sido sujeito a contratos SAG-AFTRA por vários motivos, desejamos ao SAG-AFTRA o melhor em suas negociações para obrigar os grandes estúdios signatários a fornecer os tipos de proteção que achamos que os atores merecem.”

No início deste mês, a Bungie confirmou que alguns dos diálogos em seu conteúdo recém-lançado de Destiny 2: Heresy estão faltando devido ao ataque.

“Devido ao ataque SAG-AFTRA em andamento, você pode notar que certas linhas de voz ficam silenciosas no jogo”, alertou o estúdio aos jogadores. “No entanto, habilitamos as legendas por padrão para esta versão para garantir que os jogadores não percam nenhum conteúdo narrativo.”

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