O ex-executivo do PlayStation, Shuhei Yoshida, afirma que foi nomeado para liderar a nova iniciativa independente do PlayStation, porque teria que “deixar a empresa” se não o fizesse.
O popular executivo deixou a Sony no mês passado, após 31 anos na empresa, onde ajudou a lançar o PlayStation original e atuou como presidente da SIE Worldwide Studios entre 2008 e 2019.
Em 2019, foi anunciado que Yoshida havia deixado o cargo para trabalhar em uma nova iniciativa focada na construção de relacionamentos com desenvolvedores independentes, com Hermen Hulst substituindo-o como presidente.
Em uma nova entrevista, Yoshida diz que essencialmente “não teve escolha” a não ser assumir o novo papel de indies, porque a alternativa seria deixar o PlayStation de vez.
Yoshida explicou que embora tenha gostado de trabalhar com desenvolvedores independentes e continue a fazê-lo agora que deixou a Sony, foi um papel que foi essencialmente forçado a ele, mas que ele assumiu independentemente de seu amor por jogos indie.
“Mudando do first-party para o indies? Bem, não tive escolha”, explicou Yoshida ao VentureBeat. “Quando Jim me pediu para fazer o trabalho independente, a escolha foi fazer isso ou sair da empresa. Mas eu tinha uma opinião muito forte sobre o estado do PlayStation e dos indies. Eu realmente queria fazer isso. Eu acreditava que poderia fazer algo único para esse propósito.

“Essa foi a maior mudança para mim pessoalmente – passar de original para independente – do que deixar a empresa este ano. Tenho muita sorte de que a comunidade independente, os editores e desenvolvedores com quem trabalho, acreditaram que minha ajuda poderia ser útil.
“Tornei-me consultor de algumas dessas empresas. Continuo trabalhando com alguns dos editores e desenvolvedores independentes que respeito. A transição da Sony para se tornar um consultor independente é uma mudança menor do que sair da empresa primária.”
Yoshida deixou a Sony em janeiro, marcando o fim de uma carreira de três décadas com a detentora da plataforma. Quando questionado pela VentureBeat por que ele havia se aposentado, Yoshida observou que na verdade não havia decidido se aposentar, apenas para deixar a Sony. Ele também observou que seu objetivo era melhorar o relacionamento da Sony com os independentes, a ponto de ele não ser mais necessário.
“Meu objetivo pessoal, quando comecei no trabalho independente, era tornar minha posição obsoleta”, explicou. “A empresa estaria indo tão bem que não haveria necessidade de alguém como eu dizer a todos que isso era importante. Sinto que conseguimos isso muito bem.
“Ainda há muito que podemos fazer, mas as pessoas estão trabalhando nisso. Você teve a combinação da saída de Jim e da ascensão de Nishino e Hermen, e eu me senti bem com o estado de nosso apoio aos indies. Eu decidi ir embora.”
Yoshida brincou no mês passado que havia sido destituído do cargo de chefe do SIE Worldwide Studios porque teria resistido ao impulso da empresa para jogos de serviço ao vivo.
Falando ao Kinda Funny, ele disse: “Felizmente, Helldivers 2 se saiu tão bem… ninguém esperava isso. Portanto, você não pode planejar o sucesso neste setor, essa é a parte mais divertida deste negócio. Espero que esta estratégia funcione no final. Se eu estivesse na posição de Hermen, provavelmente teria tentado resistir nessa direção. Talvez essa seja uma das razões pelas quais eles me removeram do first-party!”

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