A PlayStation diz que está planejando lançar mais jogos para a família no futuro, após o sucesso do jogo de plataforma Game of the Year Astro Bot.

Falando durante uma teleconferência de resultados na quinta-feira, o presidente da Sony, Hiroki Totoki, destacou o sucesso recente do jogo de plataforma Team Asobi e disse que ele validou sua intenção de expandir suas ofertas para a família no futuro.

“No The Game Awards 2024, nosso título first-party Astro Bot ganhou quatro categorias, incluindo Jogo do Ano e Melhor Jogo para Família — o maior número de qualquer título”, disse ele.

“Além disso, o jogo de serviço ao vivo Helldivers 2, que foi lançado em fevereiro do ano passado, ganhou os prêmios de Melhor Jogo em Andamento e Melhor Jogo Multijogador. O fato de títulos em gêneros que planejamos expandir no futuro, incluindo títulos para famílias e jogos de serviço ao vivo, terem recebido esses prêmios é um grande passo em direção à construção de um amplo portfólio de títulos.”

Astro Bot tem sido um sucesso de crítica para o PlayStation em um gênero que é menos frequentemente visado na era moderna. Astro Bot ganhou o Jogo do Ano no The Game Awards, Jogo do Ano no New York Game Awards e ganhou vários elogios de outlet.

De acordo com a Sony, o título vendeu 1,5 milhão de unidades nas primeiras nove semanas, uma parte significativa das quais foi para novos jogadores. Na Europa, Astro Bot é dito ter superado praticamente qualquer novo jogo de plataforma 3D não-Super Mario lançado na última década.

Comentando sobre o jogo em torno de seu lançamento, o chefe dos estúdios PlayStation, Hermen Hulst, afirmou que o Astro Bot IP era uma marca “muito, muito” importante para o PlayStation daqui para frente.

“Astro é muito, muito importante para o PlayStation”, ele disse. “Obviamente, tivemos a pré-instalação com o PlayStation 5 que milhões abraçaram e amaram, e acho que isso está se tornando uma pequena plataforma para lançar este novo jogo agora.

“É notável que uma equipe tão pequena seja capaz de entregar um jogo que é tão grande, que realmente se tornou um grande jogo por si só, e se tornou uma celebração de tudo o que é PlayStation neste momento.”

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