A Crytek anunciou que Crysis 4 está “em espera”, pois planeja demitir 15% de sua equipe (cerca de 60 pessoas) para permanecer “financeiramente sustentável”.

Em comunicado publicado em sua conta oficial X, a empresa afirmou que as demissões foram necessárias devido ao estado atual do setor.

“Como muitos dos nossos pares, não estamos imunes às dinâmicas de mercado complexas e desfavoráveis ​​que atingiram a nossa indústria nos últimos anos”, escreveu.

“Dói-nos muito partilhar hoje que devemos despedir cerca de 15% dos nossos cerca de 400 funcionários. As demissões afetam equipes de desenvolvimento e serviços compartilhados. Esta não foi uma decisão fácil de tomar, pois apreciamos profundamente o trabalho árduo das nossas talentosas equipas.”

O anúncio da Crytek também revela que ela decidiu durante o terceiro trimestre do ano passado colocar o desenvolvimento de Crysis 4 “em espera” e que “tem tentado transferir os desenvolvedores para Hunt: Showdown 1896”.

A Crytek anunciou em janeiro de 2022 que o quarto jogo Crysis estava em desenvolvimento e, mais tarde naquele ano, recrutou o diretor do jogo Hitman 3, Mattias Engström, para liderar o desenvolvimento do jogo.

A página de Engström no LinkedIn mostra que ele deixou a Crytek em novembro de 2024 – presumivelmente depois que o desenvolvimento do Crysis 4 foi colocado “em espera” – e voltou ao estúdio Hitman IO Interactive como principal designer de jogos.

Em seu comunicado, o estúdio acrescentou: “Enquanto Hunt: Showdown 1896 ainda estiver crescendo, a Crytek não pode continuar como antes e permanecer financeiramente sustentável.

“Mesmo após esforços contínuos para reduzir custos e cortar despesas operacionais, determinamos que as demissões são inevitáveis ​​para avançarmos. A Crytek oferecerá pacotes de indenização aos funcionários afetados e serviços de assistência profissional.”

Afirmando que “acredita firmemente no futuro da Crytek”, a empresa afirma que o plano agora é “continuar a expandir e evoluir Hunt: Showdown 1896 com ótimo conteúdo e impulsionar nossa estratégia para nosso motor CryEngine”.

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