Quando se trata de percorrer planetas e explorar a vastidão do espaço, a ficção científica adotou um ângulo mais sério recentemente com filmes como Interstellar. Embora sejam emocionantes por si só, às vezes precisamos de algumas bobagens para equilibrar isso. Algo polpudo e nostálgico e, felizmente, é aí que Moons of Darsalon aparece.

Uma aventura espacial tão enraizada no charme retrô que não me surpreenderia se fosse lançada também no Commodore 64, Moons of Darsalon usa suas influências estampadas na manga de seu traje espacial. Um jogo de sobrevivência que evoca nomes como Lemmings e Abe’s Odyssey, mas espacial, é tão difícil não gostar do charme.

Será que esta história de ousada aventura espacial nos leva corajosamente a lugares divertidos ou deveria desaparecer num buraco negro criado pela sua própria ambição? Quando finalmente chegar aos consoles, assista ao trailer cativante abaixo e continue lendo para descobrir.

Gráficos que estão fora deste mundo!

Estou saindo um pouco da minha estrutura normal de revisão, onde normalmente coloco a história primeiro para falar sobre o visual. É também por isso que coloquei o trailer acima, porque é preciso ver para acreditar. Imediatamente, Moons of Darsalon me dá Toejam & Earl Vibes, ou Earthworm Jim: todas as cores brilhantes e uma bobagem para o espaço que sabemos ver em filmes como Rick e Morty.

Aquele estilo de pixel vibrante de antigamente sobreposto com recursos 3D ocasionais, como uma nave espacial ou plataforma, é um retrocesso que me deixou sorrindo o tempo todo. Agora, isso é puramente uma coisa subjetiva/idade, eu entendo. Na verdade, não joguei em um Commodore 64, mas já os vi em ação. Mas para mim, e para aqueles que gostam de seu charme retrô, isso está marcando a caixa.

Até o design de som é perfeito, com recriações minúsculas e chiptune de peças clássicas/familiares. Todos os efeitos sonoros são confusos e “autênticos”, como se estivessem vindo dos antigos alto-falantes da TV CRT da família.

Existem até algumas opções para mexer, adicionando uma sobreposição estática e cantos arredondados para aquele toque vintage. A narração em si é pura fala e feitiço; aquele tom eletrônico monótono e irritante que elogia ou zomba na mesma medida. Sim, estou entusiasmado com o estilo, e ele será perdido pela geração mais jovem, mas para os mais velhos é uma boa visão do que costumava ser.

Ações ousadas no espaço profundo

Certo, de volta à estrutura normal. A jogabilidade de Moons of Darsalon é, no papel, bastante simples. É uma busca e resgate… no espaçoaaaace! Tudo bem, vou parar de fazer isso. De qualquer forma, a essência é você, o personagem do jogador, que tem a tarefa de salvar seus companheiros Darsanauts. Isso é feito pulando, saltando, pulando e viajando a jato através dos níveis em uma missão de resgate.

Em breve abordarei a tecnologia; em vez disso, primeiro examinaremos o elemento “salve essas almas”. Os níveis, pelo que posso dizer ao repetir alguns, não são na verdade desonestos/gerados aleatoriamente, provavelmente mantendo a estética da velha escola. Através destes percursos acidentados, escarpados e de formatos estranhos estão os seus companheiros Darsanautas. Apesar de supostamente serem viajantes espaciais qualificados, eles não assumiram a responsabilidade de pensar de forma independente.

É aqui que você, o “chefe” Darsanaut (presumo), os liderará. Curiosamente, isso é feito por meio de comandos que são mapeados para o teclado direcional. Eles são bastante simples, assim como Abe usa para direcionar Mudokons: para cima para seguir, para baixo para parar, enquanto esquerda e direita fazem o óbvio. Por si só, é uma área de efeito, mas feito enquanto se aponta o manípulo direito, o tornará mais refinado e cônico. Tipo, se você quiser mover um ‘nauta’ específico, em vez de todos eles.

Felizmente, eles são bastante inteligentes. Eles não serão ‘Lemmings’ fora das bordas e irão pular e escalar para segui-los. Mas a ressalva é que eles não farão nada perigoso, nem entrarão em pânico se seu caminho for impedido pela escuridão.

Ferramentas espaciais do comércio espacial

Como mencionado anteriormente, não é tão simples quanto passear por algumas colinas e levar os darsanautas para uma base à vista. Não, este é Darsalon, onde a geometria provoca um ataque ao bom senso. Felizmente, temos alguns kits bacanas para nos ajudar.

O mais básico é uma lanterna, ou “tocha” se você for normal, que ajuda a guiar o caminho para você e seus seguidores. Pouco depois, há um rifle laser, que em breve será usado contra os alienígenas monstro-bolha ofensivos. Até agora, então… plataforma de ação, no sentido tradicional. Tem até veículos também, mas quanto menos se falar deles para não estragar, melhor. Direi, no entanto, lembram-se de quando todos vocês pensaram que o Mako em Mass Effect era uma droga para dirigir?

Mas então fica interessante, com jetpacks e uma “arma” formadora de solo. Eles funcionam em conjunto, já que os darsanautas também não recebem jetpacks, mas precisam chegar em segurança. O formador de solo faz o que só posso descrever como “Twiglets terrestres”: pontes em forma de tubo que conectarão A a B, depois C a F e quaisquer pórticos complicados que os jogadores possam imaginar.

E de maneira semelhante à Odisseia de Abe, não demora muito para que o desafio aumente. Tentar ficar de olho em quatro darsanautas, criar um caminho enquanto luta contra alienígenas logo se torna um nível emocionante/frustrante, dependendo de quão calmo você permanece.

Ninguém pode ouvir você gritar, felizmente

Quando se trata de pontos negativos ou problemas, fico feliz em informar que Moons of Darsalon é na verdade uma experiência bastante tranquila. É verdade que isso provavelmente se deve ao fato de já estar disponível no PC, e o tempo e os patches fizeram seu trabalho. Portanto, embora não tenha uma comparação inicial, também não tenho queixas.

Em termos do desafio acima mencionado… sim, pode ficar difícil. Mas apenas no sentido de “Ei, isso é inspirado em jogos mais antigos” e não há muito jeito de segurar as mãos. Existem duas opções de dificuldade; fixo ou adaptativo. Eu o usei no último e é basicamente isso, vai mantê-lo sob controle se você começar a usar o Flash Gordon. A mensagem é “Não seja arrogante e salve seus homens”, enfatizando o elemento de resgate do jogo. Mas isso não significa que não seja divertido, é apenas proporcional.

Eu poderia argumentar que os controles são um pouco complicados no início, com L2 pulando e depois pressionando novamente para agarrar as bordas. Mas então, foram necessárias algumas olhadas para perceber que todos os botões são remapeáveis ​​(não acho que seja uma palavra real) nas opções. Então esta foi uma frase redundante, na verdade.

Em termos de desempenho, suponho que seja um grande elogio dizer “Ele joga como um jogo de plataformas do início dos anos 90”. Isso quer dizer que Dr. Kucho! Os jogos criaram algo tão simples que simplesmente funciona, não possui nenhum inchaço ou sistema desnecessário que possa travar.

Corra para Darsalon!

Em resumo, Moons of Darsalon é uma pequena aventura espacial incrível. Tudo nele parece retrô, e eu já disse antes, isso vai coçar aquela coceira nostálgica em pessoas de uma certa idade. Ser capaz de adicionar linhas de varredura CRT e cantos arredondados como um filtro gráfico, esse tipo de coisa é um pequeno aceno agradável.

A ressalva, no entanto, é que ele tem o desafio da já mencionada Odisséia de Abe, ou Lemmings, no sentido de que fica difícil muito rapidamente. Sim, entendo que “difícil” é subjetivo, não venha atrás de mim. O que quero dizer é que se os jogadores estão habituados à simplicidade modernizada, o jogo pode ser um desafio. Mas, e não posso sublinhar isto o suficiente, precisamos de mais disto. Os jogos devem ser envolventes e divertidos, e Moons of Darsalon é ambas as coisas.

Da apresentação ao design de som, as pequenas referências da cultura pop como “Cyndi Lauper está morta” quando um Darsanaut morre passando pelo controle, tudo isso é ótimo. Mais uma vez, eu sei quem é Jimmy Somerville (não, esse cara não), mas alguém que pensa que Prime Energy é uma fonte viável de vitaminas provavelmente não o fará.

Então essa review é para vocês, que têm data de nascimento do século passado. Este é o tipo de jogo que você precisa se deseja os dias de algo retrô, algo kitsch, para recorrer. Como eu disse, para mim isso atinge aquela vibração de plataforma do início dos anos 90, quando as empresas assumiam riscos absurdos com mascotes em potencial. Aquele Dr. Kucho Jogos! ter feito algo que parece tão antigo, mas novo, é uma prova do amor pelo artesanato.

Agora vá lá e salve aqueles Darsanauts!

Moons of Darsalon já está disponível para console a partir de 6 de fevereiro, no PlayStation 4 e 5, Nintendo Switch e Xbox One e Series S|X. A versão para PC já está disponível via Steam.

O BrisaNerd agradece a JFGames pelo envio antecipado da chave do game para efetuar essa análise.

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