Em 2008, o desenvolvedor The Behemoth lançou Castle Crashers, um jogo de luta beat’em up incrivelmente divertido com visuais 2D divertidos e o humor que o estúdio continuaria a trazer em lançamentos futuros. Foi muito divertido e continua sendo uma das minhas experiências cooperativas favoritas de todos os tempos.

Big Helmet Heroes, desenvolvido pela Exalted Studio, traz muita inspiração do título que já completa 16 anos. Com uma série de cavaleiros para desbloquear e vinte níveis para explorar, esta aventura cooperativa local é o sucessor espiritual de Castle Crashers que todos esperávamos.

Com algumas animações fantásticas e ataques especiais impressionantes, você aproveitará o poder de quatro estilos de combate distintos e usará o ambiente a seu favor enquanto empunha armas extravagantes e hilariantes. Tudo é uma arma junto com seu arsenal de espadas, martelos e cajados, desde mata-moscas elétricos até dedos de espuma, frigideiras, pistolas e muito mais.

Ao longo de sua aventura para salvar a princesa, você terá que resgatar outros 28 cavaleiros. Você começará a jornada como Shepherd, eventualmente desbloqueando o samurai caótico em Tornado, o detentor do tempo em Chronos, até o exaltado, chamado Exaltado. Existem algumas opções fantásticas aqui, com algumas das minhas favoritas sendo aquelas que empunham um cajado em Chronos, que pode parar o tempo, até Sandstorm, que, como você pode imaginar, causa uma tempestade de areia para solidificar seus inimigos na areia.

Ele é ótimo para limpar a tela, assim como Gunner, que salta da tela e pode disparar uma metralhadora Gatling contra todo o campo de inimigos. Gigante; no entanto, pode ter a melhor habilidade, pois ele se transforma em uma versão massiva de si mesmo e pode esmagar os inimigos. Felizmente, essas habilidades duram muito mais tempo do que se poderia esperar, permitindo que você realmente ataque as ondas de inimigos.

Das cavernas dos duendes às florestas ensolaradas e ao navegar pelos mares como um pirata, você explorará desertos, pirâmides e as profundezas de uma montanha vulcânica. Existem muitos níveis interessantes, com alguns que levam a uma visão aérea como uma espécie de labirinto.

Esses níveis não combinavam exatamente com o que eu queria do jogo, mas a maior parte de todo o resto é incrivelmente divertido, completo com alguns chefes maravilhosos que podem testar suas habilidades e sua capacidade de trabalhar em equipe. Como ataques como Sandstorm não os congelam, você terá que confiar em suas armas para realizar o trabalho.

A maioria dos níveis terá um momento em que você terá que enfrentar ondas de inimigos antes de poder progredir. Caso contrário, você estará se movendo da esquerda para a direita e dizimando tudo em seu caminho. As habilidades são fáceis de ganhar, pois você encontrará cápsulas que reabastecem seu medidor mais rapidamente, e isso permite que suas habilidades se tornem realmente algo que você pode usar com bastante frequência. O jogo tem um ritmo sólido que mantém a ação em andamento, especialmente com alguns combates divertidos e leves que não são um teste para novos jogadores. Com vários modos de dificuldade, qualquer um pode facilmente pegar um controle e descobrir exatamente como cada personagem funciona em apenas alguns segundos.

O combate funciona com ataques leves, ataques pesados ​​e esquivas. Você pode interagir com novas armas, ovelhas ou agarrar inimigos e jogá-los. De pistolas de êmbolo a frigideiras e pirolançadores, há um vasto arranjo de armas que agitam seus ataques básicos. Armas de longo alcance têm um clipe descartável e podem ser facilmente trocadas por uma arma nova, caso você encontre uma alternativa.

Embora os ataques especiais sejam muito úteis, eu gostaria que suas habilidades não fossem mapeadas para segurar Y e B. Isso ocorre porque muitas vezes você executará seu ataque pesado, tornando difícil acertar o momento certo para o ataque. Infelizmente, você não pode remapear isso, deixando-o preso a ele. A quantidade de vezes que não consegui realizar meu ataque a tempo estava na casa das centenas no momento em que rolei os créditos. Isso não atrapalhou muito meu tempo com o jogo, mas foi algo que foi uma companhia constante com a quantidade de suspiros que eu soltava.

Você também coletará flores que formam um medidor. Isso então deixa cair um pacote de suprimentos do céu. Este pacote geralmente consiste em uma arma e alguns itens, como uma maçã para curar ou uma vasilha para recarregar sua habilidade especial. As flores são encontradas em todos os lugares, e acariciar uma ovelha lhe renderá ainda mais. Esses pacotes são úteis quando você usou todas as armas do campo ou precisa de um ponto de cura quando não consegue encontrar uma maçã, ou trocou para outro personagem para realizar ataques combinados que, por sua vez, curam você também.

A maioria dos níveis terá uma, duas ou três gaiolas que abrigarão os cavaleiros que você desbloqueará. No entanto, nem todos estes cavaleiros serão novos. As gaiolas são cinza ou douradas, sendo as gaiolas douradas novos personagens. Você pode saber a cor da gaiola na seleção de nível depois de encontrá-la. Devo dizer que encontrar uma gaiola que pertencia a um personagem que eu já possuía foi decepcionante.

Depois de terminar os créditos, ainda tinha 17 dos 28 cavaleiros restantes para encontrar, ou seja, durante todo o jogo, encontrei apenas 11, sem incluir aquele com o qual você começou. Embora alguns deles estejam escondidos em níveis, especialmente nos labirintos, você vai querer explorar o mapa completamente. Para uma dica sobre o primeiro realmente escondido, no primeiro nível, quando seus pés atingirem a madeira com lava ao seu lado, explore a área à esquerda.

Há uma diversão divertida na jogabilidade que realmente torna isso um prazer. Acho o visual realmente ótimo, com modelos 3D e animações que ajudam todo esse pacote a brilhar. A cena de abertura que é reproduzida com hilaridade totalmente renderizada é maravilhosa, o que faz com que as cenas estáticas pareçam, infelizmente, animações para as cenas reais que deveriam existir.

Embora obviamente fosse caro fazer isso, acho que teria feito as partes da história realmente brilharem, em vez de parecerem algo em andamento. Dito isto, embora haja uma espécie de história, a narrativa nunca parece algo realmente concentrado aqui pelo desenvolvedor.

Outra questão é o desempenho do jogo em um determinado momento. Quando você luta contra o kraken, o jogo cai para quadros únicos. Tenho um colega que ficou preso nesta situação devido aos vergonhosos problemas de desempenho aqui presentes. Dito isso, também tive muitos travamentos, ficando preso no fundo do nível mais vezes do que posso contar, o que me fez reiniciar o nível, pois não há pontos de verificação.

Apesar de seus problemas, Big Helmet Heroes é incrível. As partes da história parecem inacabadas, mas a jogabilidade central que constitui 95% da aventura é uma verdadeira sucessora de Castle Crashers, tornando-o um momento divertido para dois jogadores. Embora quatro jogadores fossem ideais para um jogo de festa, é provável que seja algo que o estúdio abordará em uma possível sequência, ou pelo menos esse é o meu sonho para onde esta série poderia chegar.

Eu também adoraria ver algo que interrompa a ação, sejam níveis de veículos ou seções de torres. Isso poderia ajudar muito a adicionar variedade à ação. Com armas divertidas, habilidades envolventes e 28 outros cavaleiros para desbloquear em 20 níveis, Big Helmet Heroes é certamente um momento divertido com um amigo.

Big Helmet Heroes está disponível para Xbox Series X/S, PS5, Nintendo Switch, PC.

O BrisaNerd agradece a JFGames pelo envio antecipado da chave do game.

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