O diretor criativo de Assassin’s Creed Shadows diz que não acha que os jogadores “perderão” se preferirem um dos dois protagonistas do jogo.
Shadows permite aos jogadores controlar o ninja Yaoe ou o samurai Yasuke, com o primeiro oferecendo furtividade e velocidade, e o último sendo mais focado em ataques de força bruta.
Embora os jogadores possam alternar entre Yaoe e Yasuke ao longo do jogo, o diretor criativo Jonathan Dumont diz que eles não deveriam se preocupar em perder grandes quantidades de conteúdo se preferirem jogar principalmente como um único personagem.
“Não acho que você esteja perdendo muitas coisas”, disse Dumont ao Screen Rant. “Acho que é mais da sua preferência [dizer] ‘tudo bem, vou ver como o jogo vai se adaptar um pouco ao personagem se você escolher um em vez do outro’.
“Eles recebem apresentações individuais e, em seguida, também recebem sua própria série de missões. Então essa é, digamos Naoe, uma missão pessoal que não pode ser jogada por Yasuke e essas são duas coisas distintas. Mas a essência do jogo pode ser escolher seu personagem e o jogo se adaptar.
“Então eu acho que você pode mudar por razões de jogabilidade, você pode mudar se achar que gosta mais de um dos outros [protagonistas], mas não acho que você esteja perdendo. Isso é mais, tudo bem, divirta-se com o jogo, é só jogar como quiser.
“E haverá algumas escolhas aqui e ali que me pergunto o que aconteceu, o que aconteceria com esse personagem, mas não acho que você esteja perdendo.”
Optando por não se comprometer com uma porcentagem específica, Dumont disse que os jogadores podem jogar “bastante parte do jogo” usando apenas um personagem, porque a Ubisoft “não está impondo aos jogadores que tentem dividir seu tempo” entre os dois. No entanto, ele também acrescenta que pessoalmente prefere trocar a cada poucas horas.
“Jogo um pouco equilibrado e o que acontece é que jogo com um por três, quatro, cinco horas, depois troco e depois jogo apenas duas, três horas”, disse ele. “Normalmente eu jogo furtivamente e então digo, tudo bem, deixe-me destruir alguns acampamentos e outras coisas por um tempo. E então eu simplesmente mudo assim.”
Originalmente planejado para lançamento em novembro passado, Assassin’s Creed Shadows foi adiado até 14 de fevereiro e depois adiado novamente para 20 de março.
Apesar de ter dito anteriormente que estava confiante de que um segundo adiamento não seria necessário, a Ubisoft disse que o tempo adicional de desenvolvimento permitiria “incorporar melhor o feedback dos jogadores recolhido nos últimos três meses e ajudar a criar as melhores condições para o lançamento, continuando a envolver-se estreitamente com a comunidade cada vez mais positiva de Assassin’s Creed”.

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