O diretor de Okami, Hideki Kamiya, disse aos jogadores que não recomenda a versão Wii do jogo.
Okami foi originalmente desenvolvido pela Clover Studio para PS2, com Kamiya atuando como diretor. O jogo foi lançado em 2006, com uma versão para Wii lançada dois anos depois.
A porta Wii foi gerenciada pelo estúdio americano Ready at Dawn, e fez com que os jogadores usassem os recursos de ponteiro do Wii Remote para os recursos exclusivos do Celestial Brush do jogo, em vez do controle analógico esquerdo do PS2.
A equipe do Ready at Dawn já discutiu os desafios de trazer a versão PS2 para o Wii, afirma-se que a equipe “começou sem recursos” e teve que fazer engenharia reversa do jogo, e Kamiya não parece estar feliz com os resultados.
Um seguidor enviou recentemente uma mensagem a Kamiya no X, dizendo que eles começaram a jogar Okami HD no PC. O seguidor perguntou a Kamiya se ele recomendava que jogassem a versão Wii ou continuassem jogando a versão para PC.
“A versão Wii não é a original”, respondeu Kamiya. “Eu fiz a versão PS2.
“Se você vai jogar agora, a melhor versão é a versão HD. Pessoalmente, não quero que você jogue a versão para Wii.”
A versão Wii de Okami também é famosa por sua arte de caixa, que tem uma marca d’água IGN.
Kamiya está atualmente liderando o desenvolvimento de uma sequência de Okami em um novo estúdio chamado Clovers, em parceria com a Capcom.
Kamiya deixou a PlatinumGames em outubro de 2023, dizendo que tomou a decisão após “muita consideração com base em minhas próprias crenças” e sugeriu que continuaria a fazer jogos.

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