A Capcom revelou novos detalhes sobre Onimusha: Way of the Sword e confirmou que uma versão remasterizada do título PS2 Onimusha 2: Samurai’s Destiny será lançada este ano.

Falando durante uma transmissão ao vivo na terça-feira, o produtor de Way of the Sword disse que o título de 2026 se concentraria em três conceitos principais; personagens atraentes, incluindo um novo protagonista, o cenário de Kyoto e “a ação definitiva de luta com espadas”.

“Para adicionar alguns detalhes ao que mostramos no vídeo, neste jogo estamos pegando a ação de luta de espadas e os elementos de fantasia sombria característicos de Onimusha e usando a tecnologia mais recente da Capcom para tornar este novo jogo o mais cativante possível”, disse o produtor Akihito Kadowaki.

“Estamos nos concentrando em três aspectos principais: Personagens atraentes, incluindo um novo protagonista e inimigos que são interessantes mais do que apenas visualmente; O cenário de Kyoto, um local repleto de locais históricos com histórias de fundo misteriosas e perturbadoras; E, por último, a ação definitiva de luta com espadas.”

O diretor do jogo, Satoru Nihei, compartilhou alguns detalhes sobre o enredo do jogo e revelou que os jogadores irão explorar locais históricos ao redor de Kyoto, como o templo Kiyomizu-dera, “em um conto heróico de um samurai de alma lutando contra hordas de criaturas retorcidas conhecidas como Genma”.

“O protagonista, por uma reviravolta do destino, se vê empunhando uma manopla Oni”, explicou. “Agora, em Onimusha, ele começa a destruir as monstruosidades que vagam pelo mundo dos vivos e alimentar suas almas até o desafio. Através de brigas violentas e sangrentas, ele procura uma razão para lutar.

“Adicionando nossos próprios toques a figuras históricas da vida real, você conhecerá um elenco de personagens únicos. E além das batalhas de espadas, o drama se desenrolará em uma representação lindamente misteriosa de Kyoto.”

Nihei disse que o novo jogo colocará ênfase na “satisfação de destruir os inimigos” e na “ação de sugar almas com a manopla Oni”.

Ele disse: “Ao absorver almas, você pode restaurar sua saúde e também usar movimentos especiais. Decidir como absorver as almas do seu inimigo no calor de uma batalha intensa será a chave para a vitória.

“Não estamos tentando fazer um jogo incrivelmente difícil. Em vez disso, queremos fazer um jogo onde os fãs de ação possam vivenciar emocionantes lutas de espadas e ter satisfação em matar seus inimigos. Esperamos sinceramente que você esteja ansioso pelo que estamos criando.”

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