A Electronic Arts confirmou que a Criterion Games, desenvolvedora de Need for Speed, está atualmente totalmente envolvida com a série Battlefield.

Aparentemente, isso significa que os planos para um novo Need for Speed ​​estão suspensos, embora a editora tenha dito que planeja retornar à série de corridas no futuro.

A EA anunciou em setembro de 2023 que a Criterion mudou divisões dentro da empresa para trabalhar na franquia Battlefield.

Na época, o cofundador da Respawn, Vince Zampella, que lidera os estúdios da EA responsáveis ​​por Apex Legends, seus jogos Star Wars e Battlefield, disse que um grupo central da Criterion continuaria trabalhando no que vem por aí para Need for Speed.

Essa declaração foi seguida pelo lançamento de um ano adicional de conteúdo para Need for Speed ​​Unbound de 2022.

“A equipe Need for Speed ​​da Criterion está se juntando aos seus colegas que trabalham no Battlefield”, disse Zampella hoje em comunicado enviado à Eurogamer. “Como empresa, foi importante para nós aproveitar o último ano para ouvir nossa comunidade Need for Speed ​​e usar seu feedback para criar conteúdo para Unbound.

“Com uma maior compreensão do que nossos jogadores desejam em uma experiência Need for Speed, planejamos trazer a franquia de volta de maneiras novas e interessantes.”

A declaração de Zampella foi compartilhada para coincidir com o lançamento da primeira filmagem pré-alfa do próximo jogo Battlefield, junto com detalhes de um novo programa de testes da comunidade, no qual os jogadores podem se registrar agora.

A Criterion é um dos quatro estúdios internos da EA que estão construindo um universo Battlefield conectado ambientado nos dias modernos. É focado principalmente no conteúdo single-player para a próxima entrada da série.

A EA anunciou em 2020 que devolveu as funções de desenvolvimento de Need for Speed ​​​​à Criterion enquanto planejava reestruturar a Ghost Games, que havia feito as últimas quatro entradas da série.

Mais conhecida pela série Burnout, a Criterion também desenvolveu dois títulos anteriores de Need for Speed: Hot Pursuit de 2010 e Most Wanted de 2012. Também contribuiu para Need for Speed ​​Rivals de 2013 e, mais tarde, para Star Wars Battlefront II, Battlefield V e Battlefield 2042 da DICE.

Seu jogo mais recente foi Need for Speed ​​Unbound, que foi adiado depois que Criterion foi transferido para uma função de suporte no Battlefield 2042.

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