A Sony anunciou os recursos e requisitos de sistema do Marvel’s Spider-Man 2 para PC.

O desenvolvedor Nixxes discutiu as melhorias feitas na versão para PC do jogo em um blog publicado na véspera de seu lançamento no Steam e na Epic Games Store.

Um trailer que pode ser visto acima também confirmou que a versão para PC contará com upscaling e geração de quadros, suporte para tela ultra-ampla, sombras com traçado de raio e oclusão de ambiente, reflexos com traçado de raio aprimorados e suporte para DualSense.

“Com opções como raytracing e suporte ultra-amplo, queremos dar aos jogadores a oportunidade de fazer uso total de seus equipamentos de jogos para PC de última geração”, disse o gerente de comunicações da Nixxes, Julian Huijbregts.

“No entanto, na Nixxes também temos orgulho em fazer com que os jogos para PC sejam reduzidos ao hardware da geração anterior. Para atender a isso, o Homem-Aranha 2 da Marvel no PC oferece uma ampla gama de configurações e predefinições gráficas, incluindo opções sem traçado de raio, como escala de resolução dinâmica. Confira uma visão geral das especificações recomendadas para uma variedade de predefinições gráficas abaixo.”

Ao anunciar a versão para PC em outubro passado, a Insomniac disse que “não havia nenhum conteúdo de história adicional planejado” para o título.

A Sony confirmou hoje que em breve os jogadores de PC não precisarão mais de uma conta na PlayStation Network para jogar seus maiores jogos originais, mas ter uma agora também desbloqueará extras no jogo.

Com o lançamento do Homem-Aranha 2 para PC, ter uma conta PSN para jogar será opcional. Esse também será o caso dos títulos lançados anteriormente God of War Ragnarök e Horizon Zero Dawn Remastered, além de The Last of Us Part 2 Remastered, que será lançado em abril.

Os jogadores de PC com uma conta PSN poderão desbloquear dois trajes do Homem-Aranha no jogo antecipadamente.

Foi anunciado recentemente que o fundador e presidente da Insomniac Games, Ted Price, está se aposentando. Tendo fundado o estúdio Spider-Man e Ratchet & Clank em 1994, Price deixará a indústria de games em março.

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