A Microsoft relatou um declínio de 7% na receita de sua divisão de jogos durante o segundo trimestre fiscal.

A divisão gerou US$ 6,6 bilhões em receitas durante os três meses encerrados em 31 de dezembro de 2024, uma queda de US$ 530 milhões ano a ano.

A queda foi atribuída a uma queda de 29% na receita de hardware Xbox, impulsionada por um menor volume de consoles vendidos durante o trimestre.

A receita de conteúdo e serviços do Xbox aumentou 2% ano após ano, impulsionada pelo crescimento do Game Pass.

A Microsoft concluiu a aquisição da Activision Blizzard em outubro de 2023, assumindo no processo a propriedade de franquias incluindo Call of Duty, World of Warcraft, Diablo e Overwatch.

Isso foi seguido por um aumento significativo nas vendas de sua divisão de jogos durante o segundo trimestre do ano passado, bem como nos três trimestres seguintes.

Os três meses encerrados em dezembro de 2024 marcam a primeira vez que foi possível comparar trimestres desde a conclusão do acordo de US$ 75,4 bilhões com a Activision.

A Microsoft realizará sua teleconferência sobre os lucros do segundo trimestre às 19h30, quando o CEO Satya Nadella poderá oferecer mais informações sobre o desempenho da divisão Xbox, e a empresa fornecerá orientação para o terceiro trimestre.

Nadella repassou os destaques trimestrais da divisão Xbox durante a teleconferência de resultados da empresa.

“Estamos focados em melhorar a lucratividade do negócio, a fim de posicioná-lo para um crescimento de longo prazo impulsionado por conteúdo de maior margem e serviços de plataforma, e estamos cumprindo esse plano”, disse ele.

Nadella afirmou que Black Ops 6 teve um trimestre de lançamento recorde, ao superar as vendas de software no Xbox e no PlayStation.

Ele também disse que Indiana Jones and the Great Circle atraiu mais de quatro milhões de jogadores desde seu lançamento em dezembro.

“Também continuamos a ver um forte impulso para o Xbox Cloud Gaming, com um recorde de 140 milhões de horas transmitidas neste trimestre”, acrescentou Nadella.

“No geral, o Game Pass estabeleceu um novo recorde trimestral de receita e aumentou sua base de assinantes de PC em mais de 30%, à medida que nos concentramos em gerar assinantes totalmente pagos”.

US$ 465 milhões foram gastos em jogos da Microsoft em dezembro, tornando a empresa a maior editora mundial de PC, PlayStation e Xbox, de acordo com dados da Ampere publicados hoje cedo.

A Microsoft tem colocado maior foco em sua estratégia multiformato, e 64% dos gastos dos consumidores em seus jogos em dezembro foram em formatos PlayStation (impulsionados por Call of Duty).

Ampere disse que a Microsoft estava confortavelmente à frente da segunda colocada Electronic Arts, que gerou US$ 366 milhões no mesmo período.

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