A Techland anunciou planos para lançar uma série de projetos não anunciados de Dying Light.

O estúdio polonês falou sobre seus planos para a série de zumbis em um comunicado à imprensa marcando seu décimo aniversário.

Alegou que a franquia atingiu 45 milhões de jogadores desde que o jogo original foi lançado em janeiro de 2015.

Os jogadores de Dying Light acumularam 67 bilhões de mortes de zumbis e mais de um bilhão de horas de jogo, de acordo com a Techland.

O jogo original foi seguido por Dying Light 2: Stay Human de 2022, enquanto Dying Light: The Beast está programado para lançamento neste verão.

“E nossos planos para expandir a franquia não param em Dying Light: The Beast”, disse Techland. “Continuaremos a série com vários projetos não anunciados e também iremos além dos videogames com novos jogos de tabuleiro, mercadorias exclusivas, séries originais de webcomic e muito mais no horizonte.”

O Dying Light original e sua sequência também receberão atualizações gratuitas “muito em breve”.

Um patch para o primeiro jogo irá reintroduzir eventos, adicionar novas recompensas, melhorar a qualidade visual e entregar uma trilha sonora remasterizada com novas músicas do compositor original.

Dying Light 2 receberá mais mudanças no prólogo e o lançamento permanente do modo roguelite cooperativo Tower Raid.

Anunciado em agosto passado, Dying Light: The Beast foi originalmente planejado como DLC de história para Dying Light 2, “mas depois de dois anos de trabalho, seu tamanho e escopo mudaram tanto que evoluiu para uma experiência autônoma e independente”, de acordo com para Techland.

Levando cerca de 18 horas para ser concluído, seu enredo gira em torno de Kyle Crane, o agente secreto que foi o principal protagonista do primeiro Dying Light.

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