US$ 465 milhões foram gastos em jogos da Microsoft em dezembro, tornando a empresa a maior editora do mundo para PC, PlayStation e Xbox.
Isso é de acordo com a empresa de dados Ampere, e inclui as vendas de Call of Duty: Black Ops 6, que foi um dos maiores jogos durante o período de férias. Também inclui o lançamento de Indiana Jones and the Great Circle, lançado em dezembro.
Mas foi Call of Duty que proporcionou a maior parte do sucesso. Call of Duty HQ, que inclui Black Ops 6, atraiu 38 milhões de usuários mensais em novembro de 2024, diz Ampere, o que preparou o jogo fortemente para dezembro.
A Microsoft tem colocado maior foco na sua estratégia multiformato, e 64% dos gastos dos consumidores em títulos da Microsoft em dezembro foram em formatos PlayStation (impulsionados por Call of Duty).
Ampere diz que a Microsoft estava confortavelmente à frente da segunda colocada Electronic Arts, que gerou US$ 366 milhões no mesmo período. O desempenho da EA foi impulsionado pelo EA Sports FC 25, que apresentou números grandes, embora menores do que no ano passado.
Os dados da Ampere também revelaram que 30 milhões de horas foram gastas jogando Fortnite no dia de Natal, o que significa que o jogador médio de Fortnite gastou 2,3 horas jogando naquele dia. 20 milhões de horas também foram gastas em jogos Call of Duty durante o dia 25 de dezembro.

Os dois grandes pontos de discussão do mês foram Marvel Rivals, que atraiu 29 milhões de usuários ativos mensais em dezembro, enquanto Path of Exile 2 gerou US$ 148 milhões, estima a empresa. E ambos os sucessos fizeram de Dezembro um grande mês para as editoras chinesas, que estão a aumentar a sua influência na indústria global de jogos.
Houve quatro jogos importantes publicados na China que impulsionaram os números no mês passado, incluindo Marvel Rivals (Netease), Path of Exile 2 (Tencent), Infinity Nikki (Papergames) e Delta Force (Tencent). Como resultado desses títulos, as editoras de jogos chinesas Tencent (nº 5) e Netease (nº 9) entraram pela primeira vez no ranking mensal da Ampere.
“A crescente escala global das principais editoras chinesas adiciona uma nova dinâmica aos mercados de consoles e jogos para PC e, inevitavelmente, significa maior concorrência no que já é uma indústria hipercompetitiva”, diz o diretor de pesquisa da Ampere, Piers Harding-Rolls.
De acordo com dados recentes do NPD, as vendas do console PS5 estão à frente do PS4 nos EUA, enquanto as vendas do console da série Xbox ficam atrás do Xbox One, destacando a lacuna cada vez maior entre as máquinas.
Na semana passada, o CEO de jogos da Microsoft, Phil Spencer, fez uma ronda na mídia, discutindo onde o hardware do console Xbox se encaixa em sua abordagem nova e mais aberta para o desenvolvimento de jogos multiplataforma.

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