O lançamento japonês de Assassin’s Creed Shadows será censurado, anunciou a Ubisoft.
Uma declaração feita na conta japonesa X da editora confirmou que a versão japonesa do jogo terá algum conteúdo gráfico removido, apesar de ter uma classificação ‘Z’ da organização de classificação japonesa CERO.
Se um jogo tem uma classificação CERO Z, isso significa que ele contém material adulto forte e é ilegal vendê-lo para qualquer pessoa com menos de 18 anos.
Apesar disso, a CERO ainda determinou que o sangue em Assassin’s Creed Shadows é muito extremo para uma classificação Z, fazendo com que a Ubisoft o censure.
“Em relação a Assassin’s Creed: Shadows (CERO: Z), há algumas diferenças no conteúdo do jogo da versão vendida no Japão para cumprir com os regulamentos da organização de revisão”, disse a Ubisoft em sua declaração.
“A opção de ligar e desligar o desmembramento foi removida das configurações do jogo, e agora desmembrar as cabeças e membros dos inimigos durante o jogo está permanentemente desabilitado. A maneira como as partes do corpo decepadas são retratadas também foi alterada.”
A Ubisoft também diz que alguns dos diálogos em japonês que serão usados na versão norte-americana e europeia do jogo serão alterados para a versão japonesa, mas não entrou em maiores detalhes sobre isso.
A decisão da CERO de censurar o desmembramento em videogames foi fonte de controvérsia no passado. No ano passado, o gerente geral da EA Japan, Shaun Noguchi, criticou a CERO pelo que ele acreditava serem discrepâncias na forma como o remake de Dead Space e Stellar Blade foram classificados.
Stellar Blade foi aprovado com uma classificação CERO D (o que significa que não é adequado para jogadores com 17 anos ou menos, mas ainda pode ser comprado por eles com o consentimento dos pais), enquanto o remake de Dead Space teve uma classificação recusada.
Postando uma seleção de capturas de tela da demo de Stellar Blade mostrando membros decepados com ossos visíveis e tripas espalhadas no chão, Noguchi afirmou que a decisão da CERO de não classificar Dead Space foi baseada em conteúdo gráfico similar.
“O que você quer dizer com CERO?”, escreveu Noguchi, antes de dizer que sentiu que a demo de Stellar Blade era “muito divertida” e “cheia de ação”.
“CERO, você disse que nosso Dead Space não era bom porque a seção transversal de partes danificadas e órgãos internos eram visíveis. Mas aqui você pode ver as seções transversais e o interior, então não estou convencido de que você esteja usando CERO D.”

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