Phil Spencer discutiu onde o hardware do console Xbox se encaixa em sua nova abordagem mais aberta para o desenvolvimento de jogos multiplataforma.

Desde o início do ano passado, a Microsoft trouxe um número maior de jogos para plataformas rivais, e seu CEO de jogos, Phil Spencer, disse que agora não há “linhas vermelhas” para quais jogos ela poderia portar em seguida. Sua nova campanha de marketing até proclama que virtualmente qualquer dispositivo agora é um Xbox.

Isso deixou muitos donos de console Xbox se perguntando onde seus dispositivos se encaixam nos planos da Microsoft para um ecossistema cada vez mais aberto. Spencer, do Xbox, foi questionado sobre isso em uma nova entrevista com a rádio Gamertag.

“Quero que as pessoas escolham o hardware com base nas capacidades desse hardware e como isso se encaixa nas escolhas que elas querem fazer sobre onde querem jogar, e queremos que nosso hardware vença com base nas capacidades de hardware que temos”, ele respondeu.

“Acho que a diferença que vimos nos últimos 20 anos, e acho que isso é bom porque venho da criação de jogos, é que os jogos são realmente os primeiros, não a plataforma. A maioria dos jogos sobre os quais você ou eu falaremos são executados em tantas plataformas diferentes, e esses são os jogos que estão tendo sucesso, esses são os jogos no topo das paradas…

“Quero construir uma plataforma que atenda a esses criadores, os criadores que estão tentando conhecer pessoas em todas as telas.”

Na mesma entrevista, Spencer reiterou que o Xbox pretende lançar mais jogos seus em mais plataformas no futuro, mas também enfatizou que a marca tem um futuro em hardware. A Microsoft anunciou pela primeira vez em fevereiro passado que está trabalhando ativamente em seu console de próxima geração.

“Vamos dizer: nosso próprio hardware, acho que é fundamental sobre o que o Xbox é”, disse Spencer à Gamertag Radio. “Não me passou despercebido que ‘box’ está no nome da nossa marca. Na posição em que estou, vejo o hardware como uma parte crítica do que fazemos, mas [não estamos] tentando impedir que os jogos sejam exibidos em outros lugares para o benefício deles.

“Vamos construir hardware inovador que as pessoas queiram usar para jogar, seja em suas mãos, seja na televisão ou mesmo em outros lugares”, acrescentou.

“E eu amo nossa equipe de hardware. Passei algum tempo com eles esta semana [analisando] o roteiro que eles têm. Acho que estamos aprendendo muito com isso. Como o Steam Deck, e o que significa para nossos jogos estarem lá? ROG Ally, Lenovo… o que o Xbox significa nessas plataformas? Não acho que estejamos perfeitamente ajustados ainda, e passei muito tempo com a equipe nisso, mas quero progredir nisso.”

Na mesma entrevista, Spencer confirmou que o Xbox pretende dar suporte ao Nintendo Switch 2 com ports de seus próprios jogos. “Eu estava trocando e-mails com Furukawa-san, o CEO da Nintendo. Dei a ele um grande parabéns e disse que meus olhos velhos apreciam a tela maior”, ele disse.

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