O desenvolvedor por trás de um jogo de terror sobre dinossauros recentemente revelado para PlayStation 5 disse que não lançará uma versão para PC porque não quer que modders criem versões “vulgares” do personagem principal.

Code Violet é um jogo de ação e terror em terceira pessoa inspirado em Dino Crisis, desenvolvido pela TeamKill Media, o estúdio por trás de Quantum Error de 2023. Você joga como Violet Sinclair enquanto ela tenta escapar de um complexo invadido por dinossauros. O jogo será lançado no PS5 apenas em julho de 2025, e em um tweet, TeamKill Media explicou a falta de uma versão para PC:

“Para aqueles que nos perguntam sobre uma versão para PC de Code Violet… A razão pela qual não estamos trazendo-o para PC é que não queremos que ninguém modifique versões vulgares do personagem principal, bem como de outros personagens do jogo.

“Temos grande consideração por nossas dubladoras e atores, bem como por nossa visão artística para o jogo e a história e rejeitamos qualquer forma de destruição disso com mods sexuais.

“Fazer piada com nossa arte e possivelmente manchar a reputação de nossas dubladoras e atores não vale o dinheiro extra que podemos ganhar.”

Esse tweet, publicado em 19 de janeiro e já visto 1,3 milhão de vezes no X/Twitter, gerou um debate sobre os acertos e erros de modificar videogames e a decisão da TeamKill de abandonar o PC como plataforma. Segue comentários recentes da Square Enix, desenvolvedora de Final Fantasy, que expressou preocupação com mods que alteram seus jogos.

Em dezembro, o diretor de Final Fantasy 7 Rebirth, Naoki Hamaguchi, pediu aos fãs que não fizessem mods inapropriados quando o RPG chegasse ao PC em 23 de janeiro. comunidade modding e damos as boas-vindas às suas criações”, disse Hamaguchi. “Embora peçamos aos modders que não criem ou instalem nada ofensivo ou inapropriado.” O produtor de Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, fez um comentário semelhante antes do lançamento do jogo para PC.

E na semana passada, a Koei Tecmo disse que remove cerca de 3.000 peças ofensivas de fan art de Dead or Alive a cada ano. De acordo com a Automaton, os motivos das remoções incluem a alteração de personagens para “fins adultos” de uma forma que prejudique sua imagem.

Em um tweet posterior, TeamKill esclareceu ainda mais: “Não somos contra os jogadores de PC ou a plataforma de PC. Não somos contra modders e alguns dos mods divertidos que eles fazem. Mas somos 100% contra mods pornográficos… ponto final.”

O TeamKill também foi questionado por que não existe uma versão do Code Violet para Xbox e respondeu explicando que estava além do estúdio. “Não temos tempo ou experiência para nos dedicar à plataforma Xbox neste momento”, disse. “Precisaríamos de mão de obra adicional.”

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