Guilty Gear Strive certamente teve um início interessante em sua quarta temporada, e parece que os fãs vão esperar mais para interpretar o próximo personagem DLC depois de Queen Dizzy.
Arc System Works anunciou hoje que a data de lançamento de Venom foi adiada para Strive.
De acordo com sua postagem oficial, ArcSys está adiando Venom do início de 2025 até o final de março.
Isso o colocaria após o Arc World Tour Finals 2024, que acontecerá de 21 a 23 de março, então há uma boa chance de que ele possa ser jogado pelo menos no início do evento.
Os desenvolvedores observam que o atraso foi decidido para “garantir tempo suficiente para fornecer a melhor experiência de jogo possível aos jogadores”.
Strive enfrentou críticas no lançamento da 4ª temporada por lançar com bugs/problemas, bem como decisões de equilíbrio que alguns jogadores consideraram questionáveis.
ArcSys pediu desculpas pelos problemas e lançou algumas atualizações adicionais para tentar corrigir alguns deles onde parece que ainda não foram concluídos.
A nova postagem também diz que melhorias on-line e no modo de treinamento também estão em andamento, mas levarão mais tempo para serem concluídas.
O atraso de Venom não parece ter impactado o resto do roteiro de DLC da 4ª temporada de Strive, no entanto, com Unika ainda listada como Primavera de 2025 e Lucy do Cyberpunk no verão.
Você pode encontrar a declaração completa da ArcSys abaixo.
Obrigado por seu apoio contínuo ao Guilty Gear Strive.
Hoje, gostaríamos de compartilhar uma atualização sobre o momento de lançamento do novo personagem, Venom. Embora o lançamento tenha sido inicialmente planejado para o início de 2025, a fim de fornecer o personagem com a melhor qualidade possível, alteramos os planos para o lançamento para depois do Arc World Tour Finals 2024, agendado para 21 a 23 de março de 2025.
Veja abaixo o roteiro atualizado que reflete essa mudança.

A equipe de desenvolvimento chegou a esta conclusão após extensa discussão, a fim de garantir tempo suficiente para fornecer a melhor experiência de jogo possível aos jogadores. Oferecemos nossas sinceras desculpas pela longa espera e nossa gratidão a todos por sua compreensão e apoio durante isso.
Em relação às melhorias altamente solicitadas no Modo Rede e à adição de novos recursos ao Modo Treinamento, a equipe está atualmente trabalhando no desenvolvimento pensando no seu feedback. Esperamos que esses recursos exijam mais tempo. Forneceremos notícias adicionais sobre a programação dessas atualizações assim que mais detalhes estiverem disponíveis. Obrigado por sua paciência contínua.
A equipe de desenvolvimento continuará se esforçando para garantir que o jogo atenda às expectativas de todos. Obrigado por seu apoio ao Guilty Gear Strive. O Produtor de Guilty Gear Strive, Ken Miyauchi

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