O veterano executivo do PlayStation, Shuhei Yoshida, explicou por que acredita que o popular título PS4 From Software, Bloodborne, ainda não foi devidamente trazido para o PS5.
Os fãs há muito pedem que From e PlayStation revisitem o RPG de ação aclamado pela crítica, dirigido por Hidetaka Miyazaki e publicado pela Sony em 2015, em uma remasterização para PS5 ou em uma versão para PC. Atualmente, o jogo pode ser jogado no PS5 via retrocompatibilidade, mas ainda não teve um patch para melhorar seu desempenho.
Falando em sua primeira entrevista desde que deixou a Sony este mês, o ex-chefe do PlayStation Worldwide Studios, Yoshida, disse acreditar que a razão por trás da falta de atualizações de Bloodborne foi porque o diretor do jogo não quer que mais ninguém assuma o desenvolvimento, e que ele provavelmente está muito ocupado com outros projetos para lidar com isso sozinho.
“Bloodborne sempre foi a coisa mais pedida, e as pessoas se perguntam por que não fizemos nada, nem mesmo uma atualização, ou remake, ou remasterização, o que deveria ser fácil – somos conhecidos por fazer tantas remasterizações. Algumas pessoas ficam frustradas”, disse ele ao Kinda Funny.
“Eu só tenho minha teoria pessoal para essa situação. Saí do [desenvolvimento] primário, então não sei o que está acontecendo. Mas minha teoria é, porque eu lembro que [Hidetaka] Miyazaki realmente amou Bloodborne e o que ele criou.
“Acho que ele está interessado [em trazer de volta Bloodborne], mas ele é muito bem-sucedido e está muito ocupado. Portanto, ele não pode fazer isso sozinho, mas não quer que mais ninguém toque. Então essa é a minha teoria, e a equipe do PlayStation respeita o desejo dele. Esse é meu palpite e teoria… não estou revelando nenhuma informação secreta.”
Na mesma entrevista, Yoshida discutiu por que o PS Vita falhou e a investida da Sony em jogos de serviço ao vivo.

Falando no verão passado, o presidente da From Software, Miyazaki, disse que “adoraria que mais jogadores pudessem desfrutar” de Bloodborne, mas não se interessaria pelo potencial de uma remasterização da versão para PC realmente acontecer.
“Eu sei que esses caras querem uma versão para PC de Bloodborne”, disse ele, referindo-se ao produtor da From Software, Yasuhiro Kitao, e ao intérprete Bobby Simpson. “Se eu disser que quero um, também terei problemas. Mas não é nada a que me oponha.
“Obviamente, como um dos criadores de Bloodborne, minha opinião pessoal e honesta é que adoraria que mais jogadores pudessem se divertir”, continuou Miyazaki.
“Especialmente sendo um jogo que está amadurecendo, um daqueles jogos do passado que se perde em hardware mais antigo – acho que qualquer jogo como esse seria bom ter uma oportunidade para mais jogadores poderem experimentar. isso e reviver esta relíquia do passado. Então, no que me diz respeito, isso definitivamente não é algo a que eu me oporia.”

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