Melhorias de jogabilidade apresentadas no remake antecipado, mas não anunciado, de The Elder Scrolls 4: Oblivion vazaram.
Em julho de 2023, um usuário do Reddit que seria ex-funcionário da Virtuos afirmou que o estúdio estava trabalhando em um remake de Oblivion.
E mais tarde naquele ano, um documento judicial vazado revelou um roteiro de jogos planejados da Bethesda para 2020, que incluía uma remasterização de Oblivion.
De acordo com um novo relatório do MP1ST, o site de um ex-funcionário da Virtuos detalhou uma série de recursos de jogabilidade atualizados presentes no jogo.
Além de ser “totalmente refeito” com o Unreal Engine 5, o título atualizado retrabalha seis sistemas de jogo: resistência, esgueiramento, bloqueio, tiro com arco, reação ao golpe e HUD.
As melhorias no sistema de bloqueio foram supostamente inspiradas em jogos do tipo Souls, enquanto os ícones furtivos agora são destacados no novo sistema.
“O sistema de resistência foi modificado para ser menos frustrante para o jogador, tornando o knockdown que ocorre quando a resistência se esgota mais difícil de ativar por meio de mudanças nos métodos de cálculo”, segundo o relatório.
“O HUD foi alterado para torná-lo mais fácil de entender e mais atraente esteticamente para os jovens jogadores. As reações de acerto também foram adicionadas para melhorar a resposta aos danos infligidos ao jogador e aos NPCs. Finalmente, o tiro com arco foi melhorado para torná-lo mais jogável e moderno tanto no ponto de vista de terceira quanto em primeira pessoa.”
De acordo com o bem informado membro da indústria Nate the Hate, Oblivion está programado para ser lançado em junho de 2025.
A Microsoft realizará sua próxima transmissão ao vivo do Developer Direct em 23 de janeiro, quando poderá confirmar o suporte planejado para o Switch 2.

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