Indiana Jones merecia um jogo tão bom há muito tempo. Enquanto o irmão de ficção científica mais popular da Lucasfilm teve mais adaptações de videogame do que estrelas na galáxia, Indy teve que sofrer em relativa obscuridade nos jogos.

Algumas aventuras de PC e um ou dois jogos de console simplesmente não foram bons o suficiente para um dos heróis mais icônicos do cinema. Indiana Jones and the Great Circle coloca isso de lado com um jogo de aventura que não é apenas de primeira qualidade em termos de apresentação, mas repleto de cenas divertidas.

The Great Circle se passa em 1937 entre os eventos de Raiders of the Lost Ark e Indiana Jones and the Last Crusade, bem no meio do auge do Dr. Jones. Um intruso misterioso leva Indy ao Vaticano para o julgamento de um artefato que ele e os nazistas estão ansiosos para colocar as mãos.

Indiana Jones and The Great Circle é um jogo em primeira pessoa que divide seu tempo entre resolução de quebra-cabeças, combate corpo a corpo e furtividade. Há missões de história lineares, mas o jogo realmente se destaca durante seus enormes níveis abertos.

O primeiro deles, The Vatican, começa como o que parece ser um pátio bem pequeno com alguns corredores para explorar. Conforme avançávamos pelo caminho principal, rapidamente percebemos que todas as sacadas que olhavam para nós e todos os esconderijos papais pelos quais passávamos eram realmente exploráveis.

Embora o jogo indique a direção da missão principal, há uma quantidade significativa de trabalho de campo a ser concluído, que são as missões secundárias do jogo. Essas missões geralmente têm longas cutscenes e objetivos estendidos e multipartes que parecem tão significativos quanto as missões principais do jogo. Há toneladas de coisas que podem ser perdidas se você não for minucioso. Além disso, há mistérios menores, como tentar descobrir o código de um cofre ou destrancar a porta de um arsenal.

Nada disso parece enchimento. A inclusão de cutscenes completas, personagens secundários extras e recompensas valiosas significa que se você completasse absolutamente tudo no Vaticano, a seção expansiva de Gizeh e as outras áreas abertas, o jogo poderia facilmente passar de 30 a 40 horas.

Enquanto explorávamos o Vaticano, descemos uma escada aleatória e fomos recebidos por uma porta trancada. Disseram-nos que apenas os melhores de Mussolini podem entrar. Então, encontramos o traje fascista apropriado e, de repente, estávamos no meio de um ringue de boxe subterrâneo.

Passamos horas em cada uma das zonas abertas completando o máximo de missões que podíamos, e sabemos que ainda há mais para escavar. Se você está interessado em ver todos os segredos do jogo, mas não se considera um especialista em arqueologia, pode comprar guias no universo que mostram as localizações gerais dos segredos.

Da mesma forma, com a resolução de quebra-cabeças, que você gastará muito tempo fazendo, o jogo está ansioso para deixar você fazer sozinho, mas oferece orientação para aqueles que precisam. Se você estiver preso, pode tirar uma foto do quebra-cabeça com a câmera do jogo, com cada foto subsequente que você tira oferecendo uma pista mais e mais óbvia, até que o jogo lhe diga a solução.

Esta é uma ótima alternativa para alguns títulos de sucesso recentes que basicamente gritaram a resposta para os quebra-cabeças para o jogador antes mesmo de você ter a chance de pensar. Os quebra-cabeças em si são bem projetados e nunca se desviam para o trabalho ou frustração.

O combate corpo a corpo é a única área em que o jogo tropeça um pouco. Indy tem seu chicote e um revólver, assim como um grande número de itens que podem ser pegos do chão. Na maioria das vezes, entrar em uma luta mano a mano é resultado de você bagunçar a furtividade, mas há algumas sequências de combate forçadas que interrompem o ritmo.

Os socos não parecem causar muito dano, e quando você se depara com mais de um inimigo, as coisas quebram um pouco. Há alguns grandes momentos naturais em que arrancamos uma arma da mão de um inimigo e o empurramos para fora da sacada, apenas para girar e pegar o castiçal com o qual o outro inimigo estava tentando nos atingir, mas a maneira como os inimigos se envolvem torna esses momentos raros.

Falando em furtividade, há uma mistura de jogabilidade furtiva tradicional de se esconder atrás de coisas e monitorar medidores de visão acima das cabeças dos inimigos, e fantasias no estilo Hitman, onde disfarces dão acesso a áreas proibidas. Tudo isso funciona bem, mas gostaríamos que o sistema de disfarce fosse um pouco menos rígido. Você não pode simplesmente nocautear um nazista inimigo e pegar seu uniforme, você tem que encontrar um uniforme específico em algum lugar do mundo, o que quebra um pouco a imersão.

“O maior elogio que podemos fazer a Troy Baker é que a única maneira de saber que não foi Harrison Ford é o fato de Ford ter 82 anos. A imitação de Baker é tão boa que chamá-la de imitação parece injusto”

O mistério principal do jogo tem um ritmo bom e se desenrola como um conto clássico de Indiana Jones. Indy se junta a Gina Lombardi (Alessandra Mastronardi), uma repórter esperta com uma missão própria. A química entre Indy e Gina é bem medida, sem ser melosa. O grupo de bandidos nazistas é coisa de pantomima, mas eles são exatamente o tipo de aberrações que você gostaria de ver com os rostos derretidos.

O que une tudo isso é a melhor atuação de Troy Baker como Indiana Jones. O maior elogio que podemos fazer a ele é que a única maneira de saber que não era Harrison Ford é o fato de Ford ter 82 anos. A imitação de Baker é tão boa que chamá-la de imitação parece injusto, é uma performance impecável. O lado sério, o lado sarcástico, tudo sobre Indy em The Great Circle é exatamente como deveria ser. Tudo isso contribui para a sensação de que Indiana Jones em The Great Circle é realmente o sexto filme perdido de Indy.

Great Circle também é um dos jogos mais bonitos do ano. Um ponto alto para visuais, os modelos de personagens entregam realismo no estilo Naughty Dog, e os ambientes são tão impressionantemente renderizados que “fotorrealista” não faz justiça quando comparado a outros videogames que recebem esse título.

É um sucesso de bilheteria que condiz com a franquia. Grandes cenários e enormes áreas de jogo são introduzidos em um momento de glória, então rapidamente descartados conforme a história avança. Parece um filme não no sentido pejorativo, mas no sentido de que você quase consegue imaginar o featurette dos bastidores sobre como a equipe demoliu um quarteirão da cidade para uma sequência de voo que dura 5 minutos. Apropriadamente, desde a série Uncharted não víamos tanto excesso de Hollywood traduzido para videogames.

Indiana Jones and The Great Circle é o videogame definitivo da franquia. A MachineGames acertou em cheio no tom, humor, senso de aventura e apresentação a tal ponto que parece que poderia ficar de igual para igual com a trilogia original. A experiência da MachineGames em socos nazistas foi casada com um jogo de quebra-cabeça inteligente e um jogo de aventura profundo e genuíno no que é um dos melhores de 2024.

Nós tínhamos um sorriso no rosto do começo ao fim enquanto jogávamos Indiana Jones and the Great Circle. O mais próximo que os jogos podem chegar de um verdadeiro blockbuster de Hollywood à moda antiga, também é um jogo de aventura incrivelmente rico, cheio de segredos para descobrir.

Pontos Positivos:

  • Uma aventura alegre e exagerada, cheia de coisas para fazer.
  • A atuação de Troy Baker é indistinguível do auge de Harrison Ford.
  • Visuais incríveis e uma trilha sonora icônica.
  • Escrita espirituosa que acerta em cheio o tom da trilogia original.

Ponto Negativo:

  • O combate corpo a corpo pode ser desajeitado.

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