Os dias dos exclusivos do Xbox estão supostamente contados.

Isso é de acordo com o editor executivo do Windows Central, Jez Corden, que discutiu sua compreensão da estratégia primária da Microsoft em uma série de postagens X neste fim de semana.

“O Xbox não terá exclusividades daqui para frente. Tudo é cronometrado no máximo de forma exclusiva”, afirmou.

“Se alguns jogos forem exclusivos, será, na melhor das hipóteses, incidental, o argumento ‘caso a caso’ será, em geral, multiplataforma, cronometrado e talvez com alguns (muito poucos) valores discrepantes”, acrescentou Corden mais tarde.

E respondendo a um usuário que disse não acreditar que o próximo jogo Fable do Xbox chegaria ao PlayStation, Corden escreveu: “Esse jogo era monstruosamente caro. Pode não ser o primeiro dia, mas virá com o plano atual em vigor.”

O Xbox anunciou pela primeira vez em fevereiro planos de trazer uma onda de jogos para PlayStation e Nintendo Switch, no que parecia ser uma mudança significativa de estratégia, começando com Pentiment, Hi-Fi Rush, Sea of ​​Thieves e Grounded.

Mais tarde, a Microsoft anunciou Doom: The Dark Ages para Xbox Series X/S, PC e PS5, e confirmou que uma versão PS5 de seu jogo Indiana Jones será lançada no próximo ano.

No mês passado, o CEO de jogos da Microsoft, Phil Spencer, reiterou que a empresa não descartará nenhum jogo Xbox original que possa chegar a plataformas rivais como PlayStation e Nintendo no futuro.

Matt Booty, presidente de conteúdo e estúdios de jogos da Microsoft, também disse à Variety este mês: “Estamos tomando as decisões [de exclusividade e janelas] jogo por jogo. E cada um dos nossos estúdios está em uma posição um pouco diferente.

“Há também o cronograma de produção de um jogo, então a decisão sobre o espaçamento vem primeiro. Queremos ter certeza de que haverá uma ótima experiência para nossos jogadores de Xbox, e então a lacuna entre [quando estiver disponível no PlayStation] é tanto uma decisão de produção quanto qualquer outra coisa.”

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