O diretor de Final Fantasy 7 Rebirth, Naoki Hamaguchi, disse que a equipe de desenvolvimento originalmente queria lançar um DLC de história episódica para o jogo, mas acabou decidindo não fazê-lo.

Após o lançamento de Final Fantasy 7 Remake em 2020, uma versão aprimorada para PS5 e PC chamada Final Fantasy 7 Remake Intergrade foi lançada, que incluía uma nova expansão DLC intitulada Episode Intermission.

Foi anunciado na semana passada que Final Fantasy 7 Rebirth, lançado para PS5 em fevereiro de 2024, chegará ao PC em janeiro.

Em entrevista à Epic Games, Hamaguchi reiterou que o DLC da história do jogo não está sendo lançado porque a Square Enix optou por priorizar o desenvolvimento da terceira e última entrada em sua trilogia de remake de Final Fantasy 7.

“Tínhamos o desejo de adicionar uma história episódica como um novo DLC à versão para PC”, disse ele, mas os recursos limitados significavam que terminar o próximo jogo do projeto o mais rápido possível era a “maior prioridade”.

“No entanto”, acrescentou Hamaguchi, “se recebermos solicitações fortes dos jogadores após o lançamento em relação a determinados assuntos, gostaríamos de considerá-los”.

Em outra parte da entrevista, Hamaguchi pediu que os jogadores evitassem instalar ou criar mods de PC ofensivos ou inapropriados.

“Embora a equipe não tenha planos para suporte oficial a mods no jogo, respeitamos a criatividade da comunidade modding e acolhemos suas criações – embora peçamos aos modders que não criem ou instalem nada ofensivo ou inapropriado.”

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