O diretor de Black Myth: Wukong, Feng Ji, postou uma longa declaração agradecendo aos fãs por seu apoio após o The Game Awards e expressando decepção pelo título de ação da GameScience não ter recebido o prêmio de Jogo do Ano.

O título single-player imensamente popular ganhou o Action Game e os prêmios Player’s Voice votados pela comunidade no The Game Awards, mas perdeu o Game of the Year, que foi ganho pelo Astro Bot da Sony.

Em uma postagem no site de mídia social chinês Weibo, que foi traduzido automaticamente, Feng Ji afirma que até escreveu seu discurso de aceitação do The Game Awards há dois anos.

A postagem diz: “No final, ganhou a Melhor Ação e Voz do Jogador, principalmente a Voz do Jogador, o que é gratificante. Mas devo admitir que há decepções e arrependimentos… Os jogos indicados este ano são todos excelentes, mas realmente não entendo os critérios de seleção para o Jogo do Ano deste ano. Eu vim aqui por nada!

“De ontem para agora, também vi forte insatisfação, falta de vontade e infelicidade nos comentários de muitos jogadores – a maioria deles expressos de forma humorística e desconstrutiva, o que é hilário”, continua a tradução.

“Posso compreender perfeitamente esta falta de vontade de simpatizar com esta infelicidade porque sei que por trás destas emoções não há dor e malícia, mas sim auto-estima e autoconfiança.”

Não está claro se o tom da postagem é sarcástico ou brincalhão, já que várias frases da postagem têm tom humorístico.

No entanto, após o The Game Awards, foi afirmado pela ex-escritora da Sony Santa Monica, Alanah Pearce, que um desenvolvedor não identificado da Game Science foi visto chorando quando Astro Bot foi anunciado como o vencedor do Jogo do Ano.

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Black Myth: Wukong tem sido um grande sucesso comercial desde que foi lançado no início deste ano, vendendo mais de 20 milhões de cópias no PC e PS5.

Poucos dias após o lançamento, atraiu mais de 1,44 milhão de jogadores simultâneos no Steam, de acordo com o rastreador Steam Charts, o que significa que já é o quarto maior jogo da plataforma em termos de jogadores simultâneos.

De acordo com o jornalista e consultor da indústria de jogos baseado na China, Daniel Camilo, a Game Science quer lançar uma expansão do jogo para coincidir com o Ano Novo Chinês, que começa em 29 de janeiro de 2025.

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