Turok está de volta, mas o famoso caçador de dinossauros está um pouco diferente. No Game Awards de quinta-feira, a Sabre Interactive anunciou oficialmente Turok: Origins, uma “nova evolução” da clássica franquia de caça a dinossauros que estreou no Nintendo 64 e PC em 1997.

Em uma mudança marcante para a franquia, Turok: Origins contará com ação em terceira pessoa em vez de ser um jogo de tiro em primeira pessoa. Além disso, o modo multijogador será totalmente integrado à campanha principal, com Turok suportando até três jogadores via modo cooperativo.

O herói do título de Turok: Origins vestirá um “traje biomórfico” de alta tecnologia que lhe permite usar DNA capturado de inimigos, o que lhe concede habilidades como o poder de invocar raios. Contará com ambientes semiabertos, com diferentes planetas conectados através de portais. A Sabre Interactive também está prometendo algumas “lutas épicas contra chefes”.

Turok: Origins está em desenvolvimento para Xbox Series X | S, PC e PS5 e utilizará Unreal Engine 5. Ele se origina de uma curta série de sequências lançadas por volta da virada do século pela extinta editora Acclaim, após a qual foi reiniciado no Xbox 360, PS3 e PC em 2008 pela igualmente extinta Disney Interactive (sob seu rótulo Touchstone Games, de vida extremamente curta).

Embora uma sequência planejada tenha sido cancelada após o fechamento da desenvolvedora Propaganda Games, a trilogia Turok original da era N64 foi remasterizada para dispositivos modernos na última década pelos especialistas em preservação de jogos Nightdive Studios.

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